当游戏进行到某个阶段,会出现方圆几百个方块怪物不敢靠近的情况,当屠龙灭凋一气呵成以后,看着家里大面积的全自动农场,复杂的红石线路和庞大的轨道交通系统,穿着一身经验修补永不损坏的钻石套装,史蒂夫的人身看似真的没有什么追求了。这个时候会产生一种感觉,那就是,在这个有着无限可能的方块世界中,无敌是多么寂寞!
这个时候很多玩家都转向其他mod了,这是很大一部分玩家的选择,很多mod 都已经形成了一个非常复杂的体系,研究起来肯定比纯净服复杂的多,这弥补了当复杂红石电路建设成功后的空虚感,也许更具有可玩性。另一部分玩家则转向了服务器,在个人的世界中,史蒂夫是唯一的神,天上地下唯我独尊,而服务器中却会有千千万万个神,神太多了也就不称之神了,无敌的寂寞感也会被解决掉。
即使视野不放的那么开,在个人的世界中,也并非无事可干,可以先把原本的家扩建成村镇,大至城市,然后在其他地区继续建设村镇,城市,然后用轨道交通把这些地方连接起来,反反复复,也许在很多年后,会形成城市和野区大面积交错分布的情况,这是相当壮观的,壮观的背后,也有巨大的挑战,城市布局和大规模交通需要非常好的整体思路,可能要经过很长时间的建了拆,拆了建。
这个游戏永远没有尽头的,感觉到无敌很寂寞,就加入服务器中;感觉无可挑战,就可以尝试接触更复杂的合成表,接触更强大的怪物;觉得建设才能无法发挥,可以搞搞卫星城,或者直接开巨型生物群系,十六倍的地形放大,足够建设更大的建筑,铺设更复杂的轨道交通了。心有多大,世界就有多大,据说现有最强大的个人电脑所能储存的我的世界地图的大小有整个瑞士那么大!
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