王者荣耀当中玩家群体的年龄划分究竟是怎样的,现在天美也没有告诉玩家过。不过通过各种现象表明,这款游戏的小学生数量群体绝对出乎意料的多。
而且下面四个证据直接实锤王者荣耀就是一款小学生游戏,别不信,不服来辩。
立绘和谐
立绘和谐这个问题在国内,大家都知道针对的人群是谁。早期王者荣耀并不存在立绘和谐的问题,那个时候的英雄原画还没有像现在这样衣服越穿越厚。王者荣耀当中无论是原画,还是英雄模型都进行过大幅度的改动,这些改动是针对成年人的吗?显然不是,因此很明显的,王者荣耀的工作室,天美也知道自己的游戏有着大量小学生在玩,因此为了更加保护小学生的身心健康,因此原画都进行过不同程度的和谐。
简化操作
王者荣耀这款游戏大家都知道,在早期是借鉴英雄联盟而诞生的,早期的王者荣耀当中的英雄没有重做之前,里面的英雄技能都是仿照英雄联盟里的英雄来制作的。比如安琪拉重做前是英雄联盟的安妮,猴子重做前还有隐身和击飞技能,花木兰重做前是锐雯,张良重做前是马尔扎哈,而人气极高的宫本武藏也是由于亚索的参考,才获得的极高的人气。重做后这些英雄的技能操作也是大幅度简化,同样也是考虑到小学生游戏能力有限导致的。
游戏时间限制
在所有游戏中,不仅仅只是王者荣耀,或多或少的都有着游戏时间的限制。但一旦身份证验证通过,玩家证明自己是成年人之后,系统便会为玩家解除防沉迷限制。而王者荣耀则不同,即便是成年人,一天的游戏时间也不可以超过八个小时,即便是英雄联盟也从来没有出现过这个问题。从侧面也是证明了王者荣耀当中有着大量的小学生,在使用自己家长的身份证信息来绕过防沉迷检测,因此天美也不得不采取这个措施来限制游戏时间。
游戏技能介绍简化
所有的MOBA游戏里,独此一家,只有王者荣耀当中才有着对游戏技能介绍分为两种解释。一种是正常MOBA游戏当中的技能解释,详细介绍就技能的数值,以及释放解释。而另一种则是一句话解释,简单介绍这个技能能干啥,至于伤害多少,控制时间多长,免伤时间什么的通通没有说,很明显就是为了低领玩家群体准备的。
王者荣耀当中玩家数量群体划分到底是什么构成,官方也从来没有公布过。但想必在游戏中仔细研究过的玩家都知道,王者荣耀当中的学生群体数量庞大,并且小学生竟然占了绝大一部分。为什么不是大学生呢?大学生也为课余时间丰富,加上很多都是从DOTA和英雄联盟的玩家转型过来的,因此比起王者荣耀,他们更愿意去坐在电脑面前打上一把DOTA或者英雄联盟。而王者荣耀这样的快节奏游戏,更加适合小学生这样游戏时间并不充裕的群体。
如果关于王者荣耀这款游戏在游戏人群中的定位,大家有更多的看法的,欢迎在下面留言评论,喜欢小编的文章的话,记得点下关注哦。
留言与评论(共有 0 条评论) |