苹果需要做些什么才能让Apple TV成为游戏机

正如去年所观察,Apple TV 4K有很大的游戏潜力。考虑到它的设备类型,它的硬件实际上是相当强大的。它与世界上最成功的游戏市场之一iPhone和iPad应用商店共享开发工具和基础设施。但最近的一项声明显示,苹果电视非但没有像一个游戏平台那样蓬勃发展,反而在苦苦挣扎。

上个月,登录到Apple TV版本的“我的世界”他们收到了一条消息,告诉他们游戏对苹果电视的支持将结束。“我的世界”是最受欢迎的电子游戏之一,它独特的家庭共鸣和相对不苛刻的硬件需求使得它看起来很适合这个平台。

不幸的是,这是不合适的。这是用户看到的消息:“自9月24日星期一起,苹果电视版“我的世界”将不再被更新或支持。我们感谢Apple TV社区的支持,但我们需要将资源重新分配到玩家使用最多的平台上。别担心,你可以继续玩“我的世界”在苹果电视上,继续在你的世界建设,你的市场购买-包括Minecoins-将继续提供。然而,我们知道,这种经验是不符合其他平台的经验,所以我们将发出全额退款,所有购买在过去90天。”

游戏不再可供购买或下载。“我的世界”是由微软自2014年以来拥有的Mojang公司开发和出版的。但是,除了少数例外,Mojang确保了对游戏的支持是好的,即使在微软(Microsoft)没有拥有的平台上,比如iPhone和iPad,在这些平台上,游戏仍然很强大。“我的世界”在众多平台上都得到了很好的支持-甚至PlayStation-所以苹果电视支持的终结令人担忧。

许多关于这个消息的报道瞄准控制器的问题。在Apple TV应用平台的发布过程中,开发者不得不支持苹果电视的非常规触控控制器。这在几场比赛中都很有效,但对其他人来说却是一个真正的障碍。这种控制器的设计考虑的不是游戏,虽然有一些价格昂贵的无线第三方控制器可供这台机器使用,但苹果并没有自己制造。

在这个平台的早期-早在Apple TV 4K发布之前,它就有了非常有吸引力的游戏开发规范-苹果取消了游戏支持其控制器的要求。但第一印象已经给人留下了深刻的印象。而且,即使开发者可以发布需要控制器的游戏,但缺乏对游戏感兴趣的苹果电视买家的控制器包,这意味着开发人员无法自信地找到一大群可以玩他们的游戏的观众。

但是这里发生的不仅仅是控制器支持。为了了解更多,我们与那些对苹果电视的电子游戏证书有着最完整观点的人进行了交谈。

苹果没有回应Ars Technica对此事发表评论的请求,但除了苹果公司本身,最适合询问苹果电视作为游戏平台的未来的人,是为其制作游戏的开发者。“这并不令我震惊,”他回答道。“我的意思是,对于这样一个规模如此之大的游戏,我能理解为什么他们可能会发现这个平台并不成功。”但他说他认为苹果电视的推出阿尔托奥德赛一个成功,虽然他没有自愿任何数字。

继续讨论.主题“我的世界”他补充道:“如果我负责这场比赛,我想我真的会尽力留在那里。”虽然这个平台当然不是最大的,但它还在继续增长,对于某些类型的观众来说,这是一种很好的体验游戏的方式,通常是他们第一次体验游戏。“为了说明这一点,他分享一段视频一位粉丝的两岁女儿通过苹果电视的版本,热情地发现了电子游戏。阿尔托奥德赛.

另一位我们采访过的开发人员,Strange风味首席执行官Aaron Fothergill(闪钓),微软的举动使他感到困惑。“这不像“我的世界”除了服务器之外,还需要很多支持,即使他们没有更新Apple TV版本。因此,我认为这可能是政治性的,这一想法肯定在我的脑海中闪现,“他说。

在FastCompany专访去年,游戏开发商Raw Fury痛惜Apple TV版相当成功的独立游戏王国:新土地仅售出600份,而iOS和Xbox One的销量分别为54,000份和35,000份。当然,那是在Apple TV 4K推出之前,它缩小了苹果产品与一些流媒体设备竞争对手之间长达数月的质量差距,这可能阻碍了设备的普及。

许多把他们的游戏带到苹果电视上的开发者都知道这不会是一个大动作,但是他们还是把他们的游戏带到了那里。在年度游戏开发者大会(GDC)上,成功的移动游戏谈判中最常见的主题之一是与苹果电视的代表保持关系的重要性。这是因为iOS游戏销售的最佳预测指标之一是该游戏是否出现在苹果的策划应用商店中,以及它在商店里的位置和时间。

支持Apple TV的开发者可能希望与那些为iOS做出这些决定的人建立更多的亲密关系。多年来我认识的许多成功的iOS开发人员都私下提到了这种关系对他们成功的重要性。

将游戏从iOS移植到Apple TV并不是那么困难或费时,因为两个平台都使用相同的开发工具和大多数相同的框架。在这一点上,Raw Fury并没有说它再也不会支持苹果电视了-除非从iOS的移植得到简化,否则它就不会支持苹果电视了。只要iOS版本的触摸屏能很好地适应触摸敏感的苹果电视遥控器,也许对一些开发者来说还是有价值的。

开发者PatrickHogan告诉Ars,他认为苹果需要做三件事:

包括一个苹果品牌,功能齐全的控制器与每台苹果电视。

将苹果电视作为一个游戏平台进行营销。

“花很多钱资助平台独家、港口和在每一次大型博彩展和会议上的存在,以解决让客户使其对开发者可行的鸡蛋问题。”

其他开发人员Ars也提出了这些不同重点的建议,例如,一些开发人员不认为控制器必须包括在每一,每个苹果电视和简单地提供可选游戏捆绑的设备将是有效的,与正确的营销信息背后。

苹果平台上游戏的下一步

与我交谈过的大多数开发者似乎都相信我在审查Apple TV时所做的同样的事情:这有很大的潜力成为人们多年来一直在猜测的苹果游戏机。但是,他们补充说,苹果只是没有尽力让消费者知道电视机能做些什么,或者让他们在游戏中更容易地使用电视机。

这一切也有另一个角度:苹果已经开始致力于一个叫做马尔齐班的项目这将使开发能够同时部署到MacOS和IOS的应用程序比现在更容易。从我们目前所知道的情况来看,从开发人员的角度来看,这种关系可能有点类似于现在的tvOS和IOS之间的关系。

这,这个,那,那个Mac上的游戏状态一直以来都是颠簸,但有希望,马尔齐班将扭转它从iOS的伟大的游戏涌入。如果苹果电视是一个迹象,苹果需要做的不仅仅是为开发者提供为其平台制作游戏的工具。它需要向消费者出售这些机器是用于游戏的事实。

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