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绝地求生大逃杀游戏的横空出世,短短几月迅速成为当下最火爆的现象级游戏,乃至在全世界都掀起一股“吃鸡”风。
不过游戏饱受服务器优化和外挂问题的困扰,这也就导致了很多玩家的流失。我记得绝地求生巅峰峰值在线人数能达到325万人,而现在日均只有80多万人在线,可见多少玩家因为对蓝洞的失望而弃坑。
蓝洞为了挽留玩家,也是相继推出新花样的内容。在第二十二轮更新中,绝地求生推出了段位系统,按照段位积分决定玩家的段位。一共有8个段位级别,玩家们在新赛季需要进行10局游戏决定初始段位(定级赛)。这也是蓝洞为了提高玩家们之间的竞争性。
不过上线后,却饱受玩家们吐槽:
@杀尽天下老阴狗:
我来告诉你,这是个时间段位系统,在fpp单排总榜,第42名的人玩了差不多300把,吃了两鸡,场伤80多,kd0.7,却比人80多场,场伤480,kd5.4的排名高。这说明什么,只有你有时间,不管是手残还是nc都可以上分。
@晴天娃娃:
我认为段位并不能反映玩家真实的游戏水平。甚至说到,不需要赢,不需要击杀,什么都不需要,只要游戏场次足够多就能获得高段位。
@低调低调:
我kd只有0.6,照样是宗师,上分全靠苟,不需要杀人。
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