堡垒之夜V6.10的更新内容并不是很多,而且挖掘到的皮肤也偏少,小编怀疑Epic Games现在主要精力都花在了专业赛季打造上,期待后续堡垒之夜的专业竞技比赛。接下来小编为大家介绍一下本次版本更新的重点。
1、舞力占点模式优化。
所有绷带的刷新率降低50%。
移除了所有普通武器。
己方风暴圈重生的空间范围增加了30%。
侧方舞池更加靠近风暴边缘。
减少了20%最大出生距离。
一共是以上五个小点,三门为大家分析一下。
首先绷带刷新率降低,其实玩过舞力占点的都知道,如果双方的实力相当,除了子弹消耗不明显外,建材、物品消耗是巨大的,因为在出现第三个(最终)风暴圈之前,敌人身上不会掉落一点除子弹外的物品。(第三个圈后,且不说敌人身上还有没有物资,那时候活着才是最重要的)
所以减少绷带的刷新,主要就是为了逼主打消耗战守点的敌人,使战斗更加快速激烈,同理普通武器的移除。
以改版前的舞力占点模式为例:
然后是重生空间范围和出生距离,这两点改动是为了让己方、敌方更快的抵达战场,以前是10秒复活+飞行时间,现在是10秒复活+较短的飞行时间。
所以我们可以得出一个结论,模式的优化只是为了让战斗更加紧凑,每个战局耗时更短。
2、新载具:四轮粉碎者
不可否认,这将是目前游戏中速度最快的载具了。
可乘坐两人。
通过驾驶即可不断加速。加速条充满后,点击快捷键即可提升速度。
在加速过程中可冲撞穿过建筑物。
加速冲上斜坡或悬崖享受滞空时间。
冲撞玩家会把玩家撞飞。
关于加速,大家主要看摩托车右边的环,要等到这个加速条完全充能满,才能按快捷键加速。
非常明显的加速条展示,可以说是非常贴心了。
大家明白加速条在哪里看,载具的其他几点了解起来就没什么难度了。
比如说只有在加速的时候,才能撞穿建筑。
至于刷新点的话,下图这里(垃圾回收站以东,曾经的人面雕像这里)的刷新几率会很高,因为这里是四轮粉碎者的赛道,就像是之前卡丁车有专门的赛道一样。
这里也是本次版本更新后,v6.1新增的地点。
3、花式庆祝:获得最终胜利后将播放你在仓库中所选的音乐!
这是音频里改动的一点,三门发现还觉得挺有趣的。
之前获得第一的音效是固定的,以后就不是了。
在第六赛季,英雄勋章奖励中新增了“播放音乐”的选择,选择后,在主菜单时背景音乐会不同,这次更新后,这个背景音乐也同步到了第一名庆祝上。
目前,只有购买了第六赛季英雄勋章的玩家们,才能获得背景音乐。
分别是13阶、53阶、92阶。
也从这个改动中,我们可以得到一个小结论,就是后续,官方还会添加更多的背景音乐,至于如何获得,目前还不知道。
不知道大家最喜欢哪个音乐呢?
那么本次版本更新,比较重点的改动就是这些了,大家下次见~
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