电玩市场的决定因素——游戏软件成就了任天堂

任天堂公司在家用电视游戏机主机市场上成功的最主要因素,并非在于主机的高科技性,而是认识到游戏软件的有趣性的重要。而这一点可以用黑白画面所制造出的杰出游戏“俄罗斯方块”,在携带式主机GAME BOY中受到疯狂欢迎的程度得到有力的证明。

GAME BOY俄罗斯方块

其实在新产品的发售时期,一旦成为大众传播媒体的话题,原本旧机型的销售数量就会急剧下降,在脚踏车或家电用品的世界中,这是被认为理所当然的现象。但因为任天堂公司重视的是游戏的趣味性,所以在超级任天堂推出之后,旧型的任天堂主机依然保持着每个月十万台以上的销售记录。

超级任天堂主机

任天堂FC主机

在90年时,支持着旧型任天堂主机发售量能持续不断成长的是,在当年二月发售的“勇者斗恶龙Ⅳ”。而这一款“勇者斗恶龙”系列,无论怎么说都是任天堂这支军团中最强有力的游戏软件。借由这超热门且极具实力软件游戏的庇荫,到处出现了抢购热潮的现象。因为游戏受到欢迎而卖出了主机,这也是任天堂商法的基本战略。

FC勇者斗恶龙Ⅳ

勇者斗恶龙Ⅳ游戏画面

旧型任天堂之所以会一直持续着如此的销售佳绩,乃是因为即使是八位的任天堂,也可以充分地提供具有魅力的游戏,其中像“勇者斗恶龙Ⅳ”这种创下销售热潮的游戏就可以说是充分的证明。这样的情形,明白的告诉大家,对于硬件的普及化而言,软件可以说是扮演了举足轻重的角色。

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