游戏主机与PC的战争!是否游戏主机都比同时代的PC强?

是否游戏主机发售时的机能都比同时代主流 PC 强?为什么?

大部分人讨论这个问题时都忽略了一个根本性的问题:不同时代的PC市场情况完全不同。

在古代,国王都不一定能天天吃白糖,在现代,2L可乐里白糖多得吓人。

白糖本身的市场定位发生了变化,你再拿它衡量其他东西的性价比就有很大的问题。

现在配一台1000美元的PC能玩游戏是天经地义的,但在90年代“如何把PC价格降低到1000美元以下”是困扰整个IT业的终极难题,当时大家想出来的主意是PC不配硬盘,你说能不能玩游戏吧。再往前到80年代,3000美元才是游戏PC的正常价格,这也是为什么当时学习机大行其道,因为正常人确实买不起PC 。

相反,游戏机的价格却是一路上涨的,从最初的200美元涨到现在的400美元。考虑到通货膨胀,游戏机的价格变化不大,而PC的价格实际上已经比过去低了好几倍。在FC时代,200美元的游戏机性能相当于3000美元的PC 。

在PS时代,300美元的游戏机性能相当于2000美元的PC。

在PS4时代,400美元的游戏机性能就只能跟一千多美元的PC去比了。你还不能说前两个PC不主流,因为当时的新PC价格就是这么高,要便宜的得买往前2、3代配置了。

在PS3时代之前,“主流PC”一般人根本买不起,游戏机确实要比一般人能买得起的PC性能高。

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