荒野大镖客:荒野大镖客2是否被过誉了?

过誉?只能说没有真正认真的去体验吧。

荒野大镖客2,可能是我近年来见过最有沉浸感的游戏之一。这是总结,免得有人说我废话。

荒野大镖客2是挑人的,而玩不了,不喜欢的那些人,其实也就是不喜欢我说废话的人。r星这一次没有做快节奏的游戏,而是做了慢节奏的游戏。骑马赶路,随机事件,各种各样让人觉得真实的东西——玩它是需要沉浸其中的。

那些不喜欢玩的人,我想问一问,你们了解了这个世界了么?

马儿跑过灌木和树林会不满地嘶鸣,你们知道么?

撞了人立刻和他道歉就能防止冲突,你们知道么?

开完了一枪,除了半自动霰弹枪和双动左轮,别的武器都要再扳一下R2才能上膛或者扣击锤,你们知道么?

有个人被蛇咬了,我给了他一瓶药;后来我去镇子上买枪,他在枪店外朝我喊:兄弟,我欠你一命,这次你买啥东西记我账上吧!我兴冲冲地拿走了一把春田。

我在史卓伯里为了救朋友被悬赏了,后来我去那里,一个当地人见了我:呸,你还有脸来!

我在罗德的枪店下发现老板绑了一个年轻人,因为他像老板的儿子。我救了他,老板哭得像是孩子,任由我抢走了一把好枪。

我去看戏,觉得魔术师在造假;上去自己开枪,小伙子真的咬住了我的子弹。

我的兄弟坐在营火旁吹逼讲故事,女孩们聚在一起唱着小黄曲,歌词露骨。

皮尔逊的老婆想当个牛仔,皮尔逊口是心非,说着讨厌老婆这样,最后还是和老婆和好了...死傲娇。

忙着收债没捐钱,老妈子找到我:亚瑟,你最近怎么不捐钱了啊?

我的胡子长得过分,我去理发店,老板说你可真脏。

我去枪店清理捡到的好枪,老板看了很惊奇,问我你在哪里找到的它啊,太美了!(我:杀了个赏金猎人...这是他的遗物...还是不说好。)

我退出游戏,才想起来,我不是亚瑟·摩根。

我想那些讨厌这个游戏的,也许从来没觉得自己是亚瑟·摩根。

这些被批成是累赘的细节,真实用途其实就一个,也是这游戏唯一的,究极的目标。

让你成为亚瑟摩根,让你进入1899年的西部。

否则他们完全可以做成双主角—反正R星的跳票,玩家都习惯了,实体盘还干脆装了两张,我不觉得是他们为了赶工期或者省容量不做双主角。

究其原因还是为了代入感,沉浸感。

唔,当然我也理解那些希望能放松的快餐玩家啦……我目前就是有大段空闲就去打大表哥2,就几个小时空的时候就和好友联party去玩cod15(ps4版),这俩游戏我都是预购,都没感觉买亏过就是了。喜欢快餐爽爆突突突那就去买cod嘛,这作手感很棒哦~

至于那些单纯拿mc评分和主流评分对比的我建议你们仔细去看看,要知道mc玩家评分就跟淘宝的差评一样捉摸不定鬼知道是个什么原因要打0分。这个之前某位老哥已经甩截图了,自行查看请。

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