魔方的《一人之下》手游会超越前辈《火影忍者》手游吗?

虽然都是魔方出品,也虽然都是以动漫IP为基础,但很显然火影的IP会更庞大一些,所以这方面是《一人之下》弱于《火影忍者》的。游戏类型和动漫IP是主要因素

这两个游戏的类型都基本上一直,属于横版动作类游戏,因为《一人之下》手游比《火影忍者》手游晚上架,所以在一些细节和画面效果上可能会占一定的优势,毕竟魔方可以在原来《火影忍者》手游上没能实现的效果和功能搬到《一人之下》手游上。

其中,《一人之下》的可自由移动的场景就是比较好的例子,他还原了一些真实场景中的街道可以控制角色自由移动。

但是,《火影忍者》手游不同,就每天站在村口那个柱子上,少有的能够自由移动的场景就是组织或者忍者挑战里,所以在这方面火影手游是弱于一人之下手游的。

但是,在《火影忍者》手游里你可以亲自操控多个忍者,目前游戏内上架了100多个忍者,每个忍者的技能都有属于自己的特色,当然了,招募的方式可能会有些不同,但是,在《一人之下》手游里是使用官方原创的几个职业来进入游戏,后来内测加入的PVP机制倒是可以操控动漫里的人物,但是阵容上明显不如《火影忍者》手游。

同时,这类的横版动作游戏玩家群体也不会太多,不如王者荣耀和吃鸡那样庞大,很多时候都是以情怀来支持,比如现在的《火影忍者》手游就是很多玩家依靠情怀的元素来维持,而《一人之下》手游未来可能也会面临这样的情况,只是粉丝群体上是不如火影忍者的。

所以,无论是IP上的效应,还是情怀的持久度,都是《火影忍者》手游更胜一筹,但是如果你喜欢这类的游戏,就不用在乎谁超越谁了,喜欢就玩,不喜欢就弃,就这么简单。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();