分开说吧。C4飞弹这技能其实一直只推荐点1,本来是一个不错的清小怪技能,可好多玩家用起来都吐槽这技能的判定有点迷,有的时候即使和怪贴脸上了也依然会把C4扔空。加上伤害并不是特别高,所以很多人只点1要一个减速的效果了。C4飞弹的减速效果,在技能上写着是60%的双速,不随着等级而增长,在以前的时候,用C4配合贯穿弹可以把怪打出很高的僵直。而国庆改版以后,在怪物减速的debuff上加了上限,加上弹药每秒子弹数的限制,现在压怪已经压不住了。总之这技能打精英怪和boss之前扔一个也好(实际上这技能都快被我忘了)。
重力手雷算是一个软控技能,对非霸体的怪有僵直和聚怪的效果。输出的话真心一般,所以也只是推荐点1的技能。实战中可能只有在擎天的2图才会想起这个技能,进图直接走到两坑中间,扔一个重力手雷,可以把僵尸集中到坑里,然后一个交叉就ok了,去引另一个坑的僵尸就好。扔手雷时可以通过方向键选择三种距离,和其他手雷一样。值得一提的是,以前有608+致命9的话,可以玩出超大范围的重力手雷,娱乐一下很好。只不过现在的608不加重力手雷的范围了(这东西也要砍)
至于智能手雷,算是弹药的黑科技,在卢克的月光漫步者和超时空的暗恶魔等怪物时有很大作用。特别是暗恶魔,在暗恶魔隐身之后,很多玩家不好判断暗恶魔在哪,这时弹药扔一个智能手雷它就能自己附在真身上,自己和队友能很清楚看到暗恶魔移动到了哪里,从而更好破它的招。至于使用方法,只要别扔得离怪太远,它就能自己附在怪身上,然后你使用任何攻击方式都能触发它的引爆,只不过引爆有一个内置的CD,就算你输出频率再高,也不能瞬间完成10次引爆,不过总体伤害还是不错的,推荐点满。
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