近日,中国鬼王TeD爆料称,在11月3日开始的暴雪嘉年华,将会有好消息传出,而在他和粉丝的互动中,透露出的一些信息表示是《魔兽争霸3》重制版将放出,而画面效果接近DOTA2。
的确这听起来是一个不错的消息,《魔兽争霸3》在中国游戏行业地位可不是一般的高,不仅孕育出了DOTA,就连现在最火的LOL和王者荣耀也多多少少有一些痕迹在其中,可谓是为电竞事业做出了巨大的贡献。
不过,让玩家更有兴趣的是,《魔兽争霸4》到底还出不出?
事实上, 从之前流传出2008年就开始立项魔兽4的消息就一直是假新闻,暴雪那时候不仅要忙着运营《魔兽世界》,并且在开发《星际争霸2》和《风暴英雄》,所以根本没有时间和人手再去开发《魔兽争霸4》,所以对此来说,一直是个遗憾。不过缺乏人手只是其中一个方面,更重要的是,RTS类型被MOBA类型挤得就快没有生存空间了,所以《星际争霸2》才无法继承《星际争霸》的优势,只有趋于MOBA游戏之下。
RTS游戏走下坡路是必然的事情,这类游戏虽然很具有观赏性,但是对于玩家的操作来说要求太高了,不少玩家打起来都是手忙脚乱,再加上游戏的品类越来越多,所以RTS受到了严重的挤压。包括其它RTS厂商一样,传统RTS大厂Westwood,当年坐拥众多RTS大作,包括《红警》《沙丘》《命令与征服》等等,最终还是在2003年倒闭;另一大厂《帝国时代》拥有者Ensemble Studios也在2009年关闭;而暴雪也有多年没有做过RTS游戏了。
虽然也有一些厂商在做这个领域的游戏,但是事实上我们发现,并没有一款RTS游戏真正能够做到营收大赚,即便是最新用《红警》IP做的《红警OL》,也从原本的RTS转变为策略游戏。
所以,传统RTS并没有太多机会。那么,如果把《魔兽争霸4》做成其它类型的游戏呢?从《魔兽世界》之后,魔兽的世界变得越来越大,种族也越来越多,《魔兽争霸4》未必就没有机会成为一款新题材的竞技游戏,如果真有那么一天到来,你还会支持它吗?
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