众所周知,韩信是一位很强的英雄,有关韩信的花絮视频和攻略也很多,但是,在我们排位的时候,时不时会听到有人说,十个韩信九个输,会要求打野不要选韩信,甚至在路人局里,比较极端的召唤师会直接Ban韩信,为的就是不让己方选。那么,这是为什么呢?
在这里,我根据自己的理解,说说我的看法。
有韩信的队伍,射手跟法师很难享受到BUFF加成。首先,我们稍微来了解一下韩信的技能,这是在韩信12级的时候,出完黑切加名刀就是20%的冷却,加上蓝Buff满冷却后的状态:可以看到,韩信的3个主动技能的冷却时间分别是4秒,3秒,14.4秒,这就意味着一个手速好的韩信,可以打出无限连招的状态。这3个技能的法力消耗是75+95+170=340,而这个时候的韩信法力值只有1475。这就意味着当团战韩信进场的时候,消耗340蓝量,而且还需要75点法力值离场。而韩信的基本操作就是无限连招,所以对于这样的蓝耗,即使出了宗师之力加上400蓝量也是远远不够用的。蓝Buff对韩信的意义也就不言而喻。
韩信对蓝Buff是如此的需要,再加上韩信速度够快,在韩信不让蓝的情况下,法师几乎是没有机会拿到自家蓝的。而大部分法师又是很消耗蓝的,在这种情况下,选英雄的时候,队友往往只能选择对蓝Buff不那么依赖的法师。如果队友英雄池很浅的话,能选择的余地就更少了。法师的持续输出状态不佳,伤害显然是不够的。而韩信往往为了有更好的输出状态跟留住敌方英雄,红BUFF对于韩信也是很需要的,而没有红BUFF加成的射手,输出状态会减弱不少。
看到这里可能有的人会说,我的韩信可以偷对面蓝,可以偷对面红啊!
但是,游戏的排位匹配机制其实是相当公平的。对面的打野的水平、意识,跟己方通常是不分上下的。韩信是孤胆英雄,孤身反野,很多辅助想跟也往往跟不上,经常会看到韩信反蓝被抓死的画面。
韩信的优势在于迅速跟对方拉开经济差,这样才能配合各路队友抓人。而想要取得速度快,发育快的优势,这也意味着他很吃经济,有很多韩信,在线上队友回程加血,还没有赶到的情况下,就将兵线吃了,在敌方一塔跟二塔之间断兵线吃的情况也有。这样的话,就很大程度上限制了队友的发育。
自从梦泪的韩信偷水晶一战成名之后,引起无数召唤师崇拜模仿。不可否认,玩得好,很秀的韩信大神还是很多的,但是更多是的意识不到位,该团的时候想着自己能跟梦泪一样我能偷水晶,我能翻盘。结果就是在还没来得及偷到对面高地的时候,己方就被团灭爆水晶了。
肯定会有很多召唤师不服气,说韩信就是能够带飞的英雄。
我不否认韩信可以带飞,但是在我们看那些韩信大神的视频的时候,有没有发现他们的韩信的意识,水平,跟队友以及敌方相比,都是高出非常多的呢?像这样的大神,不管他玩的是不是韩信,都是能够带飞的。并不是说你在排位遇到了大神韩信带飞,就以为自己的韩信也是可以带飞同级的存在。因为即使同样是王者段,水平差距也是很大的,就算是职业战队,水平差也是非常大的。而我们自己的韩信很大程度上水平跟队友以及敌方都是差不多的。
为什么说十个韩信九个坑呢?这句话所要表达的意思是十个人里面,九个玩不好韩信。更多的人是集全队大部经济以及红蓝双BUFF在身而坑之。而真正会玩的韩信,他们即使玩其他英雄也是一样强势的。除非遇到他们玩小号体验生活,或者是赛季初段位调整,否则匹配到他们的概率真的是非常低的。他们的段位也通常不会停留在钻石、星耀局上。如果你排位遇到一个很会玩的韩信,那么你下一场想再遇到这样的队友的概率是非常低的,他们就像流星一样,与你萍水相逢一局后,就迅速的从你身边经过,向着段位一路遥遥直上。对于这样的大神,我们只有仰望。
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