《女神异闻录》是一个标准的“小弟逆袭做大哥”的例子。先前只是作为《女神转生》系列的外传游戏出现,而后续的作品则渐渐从原作的世界观中独立出来,形成了一套自己的风格和玩法。
在《女神异闻录3》革命性的大改之后,这个着眼于校园生活,走AVG+JRPG路线的游戏,甚至从风头上逐渐盖过了《女神转生》,无论在亚洲还是欧美,都有着相当一部分玩家成为了它的忠实粉丝。
而今天小姐姐推荐的就是女神异闻录系列的最新作品,女神异闻录5——这款华丽而又中二的高分作品。
游戏还未开始,先是以红黑为主色调,再以日漫画风展现出的开场CG迎接玩家,满满的中二气息就扑面而来,不愧是以“中二”为主打核心的游戏,从来没有让玩家们失望过。
女神异闻录5开场CG欣赏
《女神异闻录5》(以下简称P5),说了一个关于高中生怪盗团的故事。就像鲁邦三世或者是怪盗基德那样,每次“行窃”之前,他们都会高调地对失主下达预告。只是他们要拿走的东西很独特,不是什么真正存在的贵重物品,而是腐化的大人们的心。
每一款女神异闻录作品都带有自己的故事特色,而P5的主角——雨宫莲因见义勇为反被诬陷,被握有权势的大人所陷害,在从看守所出来后来到了东京,白天作为秀尽学院的学生,而夜里则成为怪盗偷走人们腐败的内心。
而日语中秀尽的读音同音于“囚人”,而著名的天鹅绒房间也是类似于监狱的形式,不难看出主角的内心中,这段回忆对他的心灵伤害之深。在房间内也可以针对人格面具进行合成或训练,如此“独特”的合成方式,在众多游戏中可谓是独树一帜。
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【华丽的UI与画面】
如果我说P5的华丽界面是他最大的特点想必没有人能够反对,日本游戏界的著名“不老童颜”樱井政博曾经在去年的Fami通杂志的专栏连载专门还谈论到了它时髦的设计,并把它和《宝可梦GO》的简洁UI相比照,指出这是两种好的UI范例。
此前的版本都是城里人下乡的故事,而这次则是乡下男主角为了避风头而来到城市的背景,十足的农村包围城市。
相信P5一定能把现代都市那种时髦、酷炫、新潮的感觉传达给你,就比如那个让人看了一眼就忘不掉的UI——大量运用高对比的红色和黑色,给人强有力的视觉刺激、潮到爆表的动画过渡效果、字体也参考了怪盗团发预告信时的剪报风、还有用做背景的那些图案,基本也都取自街头的涂鸦。
各种色彩在P5美术组手中得到了历史性的和谐,就算主角身穿东北大花,我也不会觉得土味。
【不变的游戏题材却有着不同的味道】
进入游戏,可能有的人还不能理解主角口中的“培露唢呐”是什么意思,但是如果从英文原名入手,则好理解很多——“Persona”,取自荣格心理学,在游戏中被翻译成“人格面具”,可以被理解成人格与意识的一种具象化。每一代主角的能力就是,可以使用多种人格面具来武装自己(一般人只能使用自己专属的人格面具),在虚拟的认知世界里冒险,并从意识的世界影响到现实的生活。
【真实】
在P5的世界里,最大的感触莫过于共鸣感,许多事情都是在身边真实发生的事情,校园暴力、潜规则、高利贷、官员贪赃枉法、黑心企业等。
而除去许多支线任务中的很多剧情来看,主线中的每一位boss都是来自于现实中的真实案例。
比如第一位boss——鸭志田是主角一行学校的体育老师,也是排球部的顾问,但实际上在暗地里却强迫女学生和他发生性关系,主角之一高卷杏的好友甚至为此而自杀未遂。而这个角色这是以日本柔道体操选手内柴正人为原型的。
内柴正人是2004年雅典奥运会和2008年北京奥运会柔道冠军,当时是日本柔道代表队的主将,实际上他在北京奥运会之前就曾经殴打著名演员渡瀬恒彦的司机,还给对方他留下了后遗症,但由于他是金牌候补而免于了起诉。
第三个BOSS银行家金城的原型就更加明显了,以名人与泽翼为原型,而在P5中他的原型是一只苍蝇,以他为原型的作品不止是在P5中,由山田孝之主演的电视剧《暗金丑岛君》也是以他为原型进行创作的。
实际上与泽翼就是一个兜售成功学教程的传销组织的头儿,并涉及了高利贷等违法的金钱交易,目前他的公司已经破产,而他本人也定居在了迪拜,游戏中的boss可以说是他本人无疑了。
而游戏的最终Boss(当然其实他还不是最终Boss)狮童正义则没有明确的原型,唯一比较明显的是他在迷宫中作为Boss出现的时候身穿了一身高达系列中夏亚的装束,而他本人也可以说混合了许许多多政治家的特点,他们都非常强硬,为了目的不择手段,向民众们兜售自己的理想并适当欺骗。
【凯瑟琳】
凯瑟琳是早年由ATLUS发布的一款猜谜冒险游戏。
在人物设计上P5中的女主角高卷杏不经让我想起PS3游戏《凯瑟琳》中的女主角之一。然后经过百度了解才得知,原来ATLUS与女神异闻录小组当初共同开发《凯瑟琳》时就是为了P5做准备,所以看到相似的画风还是很正常的。
【五好少年德智体美全面发展】
游戏中不需要你兢兢业业的做着“偷盗工作”,作为本职的学生,学习当然是首要工作。在这个世界里能够在各种地方学习,而伴随着特殊状况下如果你能够坚持下去的话,你的知识也会额外提高。
在游戏中你需要针对知识、魅力、勇气、灵巧、体贴等5方面进行不同的训练,可以通过打工、与前辈学习等不同方式来提升,真真做到全面发展的五围好青年,但是也需要仔细安排行程,每一天都要精打细算,做一个精致的boy。
【洗脑bgm燃烧中二魂】
P5的音乐作品延续了以往的优秀,而该作中更是将“中二感”提升到了极致,战斗完成后音乐仍然回响在耳边,真正的洗脑神曲了,主要还是听不腻,激情高昂的节奏非常适合上班族赶路用。(并不)
【地域修罗场】
这个标题其实真的很符合我接下来要介绍的特点,作品中人物的人格面具能力也视与其他角色的好感度而定,那么就需要与你的小伙伴们搞好关系,其中不乏几位优秀的女性。
而当与女性的好感度提升到最大时就可以触发特殊剧情而形成男女朋友的关系,和每一位女性都可以。
所以根据时间推移,游戏在进行到最后时也正值2.14情人节,在那天所有与你达成情侣关系的女性都会赠送你巧克力,所以当你与每个人都达成这个关系时,可想而知,简直就是修罗场。
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还是说回剧情,每一位怪盗团的成员都有自己特殊的故事,并不是一开始就跟随你的,你需要推进故事进行了解,而每个人都有各自的觉醒剧情,小姐姐也给大家找到了一份合集,撕破面具满脸流血的样子着实也让玩家们脸部一疼,但也同样展示了主角们摆脱虚伪的自己,追求真实自我的决心。
战斗机制则采用传统的属性相克制,只要使用克制技能就能够打倒对方(并非打死,真的是打倒),但是具体需要使用哪个技能,就需要自己慢慢摸索,所以在之后合成拥有各属性技能的人格面具则会相当有优势,在打倒所有敌人后,就可以发动一次总攻击,你们也可以理解为大招。
自然不会放过这一个展示美术与审美实力的机会,每一个角色的攻击都是帅气且华丽,让人根本不想跳过。
顺带一提,主角与政治家学习的话,会开启勒索技能,在战斗中只要不停地打倒敌人,只要对方没有死亡或者逃跑那么就可以勒索怪物9次左右的金钱或者道具,还有一位民间高手甚至制作了一张表情包。
而人格面具也各有来头,参考了许多现实中存在的人物,比如主角的叫做亚森•罗宾(也就是怪盗鲁邦,翻译不同),坂本龙司的基德船长,小猫Mona的佐罗,高卷杏的卡门、约翰娜、罗宾等等,在最后的结局中还会进行超觉醒,拥有更加华丽的形象。
面对大天使形态的最终boss,主角的亚森在最终会进化为撒旦,与其他故事“正义最后一定会战胜邪恶”的结局不同,P5的世界最终是由“最恶”拯救了世界。
P5是一款非常容易令人沉迷的游戏。经常玩着玩着我就忘记了时间,等到抬起头往窗外一看的时候,发现天好像都亮了。
虽然有点夸张,但是确实是一款让人沉浸的佳作,望着自己300个小时才通关还未白金的记录,小姐姐我也决定也会一直抽空打出2周目3周目等,网上一位大佬能够打出10周目简直让我肝拜下风,这可能除了吃饭睡觉的时间都用来打这游戏了吧。
不管是怪盗形态下主角团那些夸张的服饰和POSE、以给鲁路修这个角色配音出名的主角CV福山润、还是剧情中那些很“孩子气”的桥段,比如龙司希望那些不讲理、黑心的大人全部得到惩罚;他们的怪盗行为是绝对正确且毋庸置疑的;他们可以通过自己的能力去改变这个社会,等等。
这正是他能够与众多年龄段的玩家共鸣的原因,已经踏上社会的社畜尝尽了社会险恶而还未成年的少年们则会因为学习压力或者因为生活中需要遵守“大人的守则”而保守生活的压力。
一个人谁没那些叛逆的时候呢,或许我们也在将自己代入主角的身份,将他当做是自己而努力摆脱生活的枷锁。
剧情过于紧凑,因此我没有很多能够自我分配的自由时间,在攻略副本或者制作道具之后夜里玩家就不可以进行二次活动了,与你同住的Mona会制止你出门,导致我在外租借的dvd都会延期好几次,这样的失信行为所要承担的惩罚也相当高,所以在P5玩家中流行有一句话叫做“你的猫觉得你需要休息”。
本作中的细节刻画相当真实,例如戴着黑框眼镜身着制服的主人公,在日常生活中遇到选择思索时,会用手来拨弄刘海等小动作,都给人一种在保护观察期扮演乖巧普通学生的印象,龙司在校内等待是时不时会用脚踢一下地面,给人一种坏孩子的感觉。
另外一点,主角们在探索副本时脚下还会飞溅起粉红色的液体,关于此处从《女神异闻录3》起担当角色人设的副岛成记在访谈中曾解释说,殿堂(副本)自身是由主人认知所产生的世界,而主角们在其中为“异物”,是会拨乱乃至破坏这个世界的存在,如同在水中丢入石头激起波纹一般。
上述这些的确仅仅是游戏中非常微不足道的简单部分,但也就是从这些细节之处才能够确实感受到游戏制作者们不断琢磨进行开发时的用心和严谨之处。有了这些,游戏剧情以及副岛成记笔下的人物在不用多余着墨解释的情况下,就已生动形象跃然于屏幕之中。
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不得不说P5生当逢时,有着世嘉的援助与耗资宣传,才能够使更多人开始关注这一原本偏向小众的系列,虽然冷门却不能改变这一系列良作的事实。
这次时隔多年推出的P5虽然没能像P3当年那样做到系统上的突飞猛进重大改变,也没有《最终XX15》的前沿画质开放世界,而是只用2D与3D无缝链接的展示方式,其完成度之高绝对是本世代优秀JRPG的典范,还是在如今这个JRPG作品不是那么收到重视及追捧的当下,而之前动画版也是相当火热,不仅有老玩家们的追捧,也安利到了更多新生粉丝。
如果说什么是RPG的话,这就是真正的RPG了。
(部分文字图片来源于网络)
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