我有一个疑问,帕弥什我知道是电子病毒,但是战双是什么个意思?这款游戏,我并没有机会参加到上次的测试,所以只能是翻了翻一些测试视频。
首先游戏的剧情设定让我非常的感兴趣,一个标准的美式末日设定,由电子病毒侵占人类世界,而人类这是制造出了逆元装置。其实我倒是觉得空中花园没什么不好的,不过本着有别墅谁都不愿蜗居的想法,还是得反抗。这类题材很吸引人,但是后面的剧情很容易出现逻辑漏洞,希望文案可以多上上心。
其次是游戏的操作,说实话消消乐的模式放在这款游戏中,与其说是新颖什么的,我倒是觉得有点跑偏。毕竟这是一款即时动作类游戏,你说我盯着下面的球,还能愉快的体验到动作游戏的快感么?哪怕是中规中矩的三技能+大决,我都可以接受,但是消除式玩法,实在是让人难以下咽。
接着是游戏的画面,测试来看做的还是挺出色的,不过人物角色的建模并不算精细。战斗的话,各种技能的特效倒是挺炫酷的,但是打击感着实有点弱,而且很明显的可以看出,游戏中的人物动作细节并不完善,看上去有那么一点僵硬。至于还有一些音效还有UI设计方面的问题,就不多说了,毕竟游戏还在测试中,这些东西都是可以后期增加和改进的。但是对于人物的建模,希望制作组再精细一下,不然的话很难勾起氪金欲望。
总的来说游戏的优点还是很多的,但是问题同样也很多,一测能够表现到这种程度,在我看来已经是很棒了。最主要的两个问题,一个就是消除式玩法出现在动作游戏中一时间让玩家难以接受,另一个就是游戏在角色的战斗设定上,动作体验略显薄弱。希望制作组可以仔细收集玩家的反馈,及时的对游戏进行改进。
对于《战双帕弥什》,我还是非常看好的,希望游戏后续的表现可以更加的出色。另外,希望游戏正式上线后,慎重考虑氪金方向,可千万别拿毒池子坑害我们这些非酋。
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