目前主流意见是,除了刚落地捡到可以欺负一下空手的,在其他情况下完全用不到。
这倒是大实话,拿把手枪总比没枪好。只要有其他枪械,绝大多数情况下也就换了。
P18C其实还不错
从“游戏性”的角度来说,手枪的设置,算是增加游戏的真实度和可玩性。
毕竟运气也是乐趣的一部分,当你刚落地就一把步枪入手,然后看到对面一个倒霉孩子拿一把小手枪。
讲道理你开不开心,是不是有一种“小老弟你怎么回事”的笑容不自觉的绽放。
当然……如果情况反过来,假定你的技术水平足够反杀,可想而知对面多愤怒,那么大概你的开心程度*3
只要你能做到……
完全移除手枪这个分类,就目前来说不太现实。
游戏性就是这么设计的,在此基础上考虑手枪的作用,其实还是有的。
蝎式
比如刚才说的P18C,以及新出的蝎式手枪,就属于手枪中的豪杰。
这两把枪当做副武器其实也没什么问题。
虽说现实中,蝎式被归类为微冲。
额外提一下,喷子(短管霰弹枪)也可以用,攻楼相当于多带一把S686。
1、房区周旋
在房区里面,交战距离小,障碍物多。
手枪的短枪身可以带来优势,尤其是对面一些枪身长的枪。
说的就是你DP28。
2、节约弹药
前期步枪子弹不足,和敌人正面对枪子弹打完可以立刻用手枪补枪。
当然,如果你发现对面很菜的话,也可以直接用手枪打。
3、瞄准镜扩容
手枪可以多容纳一个红点瞄准镜的容量,对于高端玩家来说,各种遭遇战的准镜切换相当重要。
比如在攻楼时可以从手枪上切个红点到步枪上,不会占背包容量。
4、打玻璃
站在屋子里不用跑来跑去拿拳头锤,也不用担心大枪的枪声引到大鱼。
消音手枪打玻璃还是很方便的。
5、钓鱼
最后决赛圈如果伏地魔太多的话。
拿把消音手枪打打树,打打石头,诈出几个挺好的。
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