「游戏最TOP」核战争,避难所,求生,十款末日游戏推荐!

在2012年,我们听过各式各样的末日论,也看了各式各样的末日电影,它们都向我们展现出了一个飞速崩坏的地球,剧情是千篇一律的主角上船过程,结果也都是千篇一律的主角仰望新一天的太阳。

仿佛只要成为了末日中的幸存者,接下来的人生就会和往常一样,朝九晚五幸福生活。但这些电影都没有向我们具体描述末日后的世界。为了让大家对“世界末日”后的生存状况有更深的了解,我们为大家挑选了十款末世生存游戏。

《辐射避难所》

Fallout Shelter

如果美国从二战开始后的五十年内,集中精力开发核技术。那么在2077年后,核泛滥将会把整个地球都将变成一片废土。那时,能够在末世中活下来的,只有少部分人。而这些幸存者也只能躲在避难所里,偶尔走上地面捡垃圾。

与之前的《辐射》系列不同,这次玩家不需要扮演那个捡垃圾的主角了,而是成为了避难所的“神”。为避难所中的幸存者分配电力、食物和水,规划整个避难所的布局,以及让末日下的人们早日造出下一代。这种将末日生存和模拟经营结合起来的游戏方式,又废土又休闲,可以说是末日题材一大突破了。

《审判:末世生存模拟》

Judgment: Apocalypse Survival Simulation

“天启降临,世界末日”,本该在野外露营的四人组突然遭到恶魔的袭击,在一个小伙伴壮烈牺牲的情况下,剩下的三人想要跑回城市避难,但眼前的废墟告诉他们,恶魔已经攻占了整个世界。为了活下去,也为了夺回这个世界,三人组和幸存者们在树林中建立了营地,一边收集资源建造武器,一边升级科技布防战斗。

与传统的模拟经营不同,这款游戏设计了很多任务让玩家们控制居民走出去,去更多的接触战斗系统。游玩过程中的AI也非常具有求生欲,不会发生吃喝就在脚下,但就是会饿死的情况。

《庇护所》

Sheltered

很多末世游戏中,玩家不是要扮演无依无靠的独行侠,就是扮演妻离子散的可怜人。终于,在《庇护所》这款游戏里,玩家可以享受一下末日中的家庭温馨了,毕竟,一家人还是要整整齐齐的好。

在游戏一开始,玩家就可以自定义一个四口之家,两个大人,两个孩子。然后,就是经营游戏中不断出现的饥渴值、心情值和洁净度等硬性数值了。游戏玩起来其实有种“这是我的战争”的感觉,但比起那种黑暗压抑的氛围,还是这种明亮温馨的家庭感,更舒服一点。

《行尸走肉》系列

The Walking Dead

对于如何塑造“末日”题材,《行尸走肉》这款游戏显然有他自己的理解。他没有选择通过让人类与怪物进行对抗来增加紧张感,甚至在整个游戏中都没有多少令人提心吊胆的动作场景,他选择展现的,是一个没有法度和伦理的世界中的人心,这反而更让人惊悚。

游戏中,玩家要通过与其他角色的对话来做出一系列选择,而每种选择,都是对良心和人性的考验。你可能要因为自己的某些选择而失去伙伴,或者为了保护自己牺牲一些人。你可能会在见识到人性的丑恶后后悔玩这款游戏,但如果你没玩过这款游戏,你会更后悔。

《废土2:导演剪辑版》

Wasteland 2: Director's Cut

这个版本可以算作是《废土2》的新DLC,也可以算是《废土2》的重置。在背景和玩法上与旧作一样,都是末日废土和RPG。玩家要控制一个小队在末日中进行战斗,这种战斗可不是简单的枪战,而是精心布局的,又要设计掩体,又要考虑换弹和射程的战术取胜型战斗。

除此之外,游戏给予了玩家们高度的自由,你可以循着主线剧情去探索世界,也可以完全随性的乱走,甚至可以直接炸掉你不喜欢的NPC。总之,世界末日都来了,还不许人随性一点了么?

《狂怒》

RAGE

这款游戏最大的亮点就是它的画面,可以说是非常精致了,即使身处末日都想感叹一下,啊!这山!啊!这水!从CG到游戏画面简直无缝切换,让玩家用眼睛真实的体验到这个破败的世界。

但比起让人眼前一亮的画面来说,游戏的剧情和玩法上就逊色很多了。剧情是老套的“全地球的人都死了,但由于你是主角所以你不能死,不仅不能死还要努力调查”故事,操作流畅,但也都是俗套的射击元素。如果不在意细节,就喜欢来个末日风景区旅游的话,强烈推荐《狂怒》。

《地铁系列》

Metro

核资源的泛滥给美国带来了《辐射》系列下的末日废土,给俄罗斯带来的,则是《地铁》系列中的幽暗封闭。游戏讲述的是发生在核泛滥的末日中,人类已经无法在地表生存,只能躲在地下,靠着原有的地铁车站和轨道进行生存和交流的故事。

但地铁深处,那阳光和灯光都照射不到的地方,有着某种生物。它们的存在,让整个地铁世界都处于危险之中。身为主角的你,要和这些生物战斗,感受潜行与探索的紧张气氛。当然,你也可能被卷入站与站之间的交火,感受独属于末日的“火热”气氛。

《辐射4》

Fallout 4

《辐射4》用实际行动告诉每一个玩家,找儿子哪有捡垃圾有意思?也许在前作里,你还只是把食物、子弹等有用的东西背在身上,但在《辐射4》这个几乎所有物品都能回收改造的世界中,玩家们所过之处,寸草不生,简直比末世前都干净。

而那个只活在故事背景中的儿子,早就被遗忘到天边了。如此庞大的探索世界中,除了各式待处理的垃圾之外,还有很多被细心安排的彩蛋故事和黑色幽默。

《我还活着》

I Am Alive

大概不少玩家听名字就能大概猜到剧情,世界末日之后,主角,也就是玩家,还活在世界上,然后进行探险的故事,再添上一个寻找妻女的目标,让玩家有活下去的目的,一个开放式的末日探险游戏就诞生了。

但与传统意义上的开挂主角不同,这款游戏中的主角唯一的一次开挂,可能就是经历末日还没死这一点上了。

剩下的时间里,主角爬个山可能会累死,行个善可能会被骗死,某些情况下连走个路都可能走死,简直是末日中的平民代表,生不如死的活体演示。但也是这些过于真实的设定,能够让玩家感受到真正属于末日下的压抑和绝望。

《疯狂的麦克斯》

Mad Max

游戏中玩家要扮演的主角麦克斯,可能就是末日题材中常见的那种独狼,疯狂、刺激、野蛮。独自一人在一片废土世界中挣扎生存,用自己的战斗车辆和不同的劫匪团伙进行交战,在沙漠中寻找补给,升级自己的车辆。

听起来非常帅气,但游戏将重点放在了高自由度的沙盒世界上,抛弃了能够不断压迫主角前进的主线剧情。所以多数玩家在游戏世界中没有感受到“疯狂”,在战斗模式上也没电影中飙车的那种刺激感。总得来说,作为展现废土世界的麦克斯,游戏是成功的,但对于疯狂,可能还差上一点。

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