风暴英雄团队在2018年里计划了地图制作、风暴英雄社交功能、玩家表现计分等系统。他们一边在着手英雄重做、地图重做、季节性活动,一边设计着新故事君冠城的陨落引出新英雄奥菲娅的故事,产品经理KAEO Milker、高级系统设计师Joe Piepiora和高级游戏内容设计师Matt Cooper为我们带来了2019年风暴英雄的展望未来。
新功能
更多的阵营对战选择、更多活动奖励选择
现在的快速匹配的阵容很差?其实比料想中的要好,我们希望每对都有坦克、治疗、两刺客和一补位,提高大家的游戏体验。
新的经验药水可以使每个玩家可以获得5%的经验值,并且可以分享给其他玩家
新改变
把单人匹配和团队匹配混合在一起,让单人玩家可以选择,让游戏匹配更加灵活,天梯队友掉线的话不会掉分,恶意提早退出游戏会扣分。
计划加入赛季性奖励,天梯升降级机制移除,玩家匹配机制会根据地图类型、英雄使用类型匹配能力相当的对手。
新英雄改动
缝合怪
改造英雄时,揣摩玩家的心态,天赋设计更赋有特色
希尔瓦娜斯
机制改变,输出方式更多,可以围绕希尔瓦娜斯建立队伍
核心游戏方式
堡垒和建筑不再提供经验
雇佣兵经验增加10%
游戏经验增长速度提高15%
减少50%防御塔经验
三系护甲系统调整
Q:关于战后数据分析系统能够否实现?
A:具体能够放出的日期未定,但是是的会实现。
Q:天梯积分会消除吗?
A:每个赛季会重新将玩家排名。
Q:关于护甲系统调整。
A:会有更加多的叠加方式,你们会拥有更多的资源去调整护甲。
Q:你们刚才所说的新改动会怎么实施呢?
A:我们的新改动不是放出一个补丁就完事了,这些新改动会从现在开始到2019年慢慢实装,期待暗黑枢纽吧。
当然少不了我们时空枢纽的原创英雄奥菲娅
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