风暴英雄展望未来:新游戏机制 新英雄改动

风暴英雄团队在2018年里计划了地图制作、风暴英雄社交功能、玩家表现计分等系统。他们一边在着手英雄重做、地图重做、季节性活动,一边设计着新故事君冠城的陨落引出新英雄奥菲娅的故事,产品经理KAEO Milker、高级系统设计师Joe Piepiora和高级游戏内容设计师Matt Cooper为我们带来了2019年风暴英雄的展望未来。

新功能

更多的阵营对战选择、更多活动奖励选择

现在的快速匹配的阵容很差?其实比料想中的要好,我们希望每对都有坦克、治疗、两刺客和一补位,提高大家的游戏体验。

新的经验药水可以使每个玩家可以获得5%的经验值,并且可以分享给其他玩家

新改变

把单人匹配和团队匹配混合在一起,让单人玩家可以选择,让游戏匹配更加灵活,天梯队友掉线的话不会掉分,恶意提早退出游戏会扣分。

计划加入赛季性奖励,天梯升降级机制移除,玩家匹配机制会根据地图类型、英雄使用类型匹配能力相当的对手。

新英雄改动

缝合怪

改造英雄时,揣摩玩家的心态,天赋设计更赋有特色

希尔瓦娜斯

机制改变,输出方式更多,可以围绕希尔瓦娜斯建立队伍

核心游戏方式

堡垒和建筑不再提供经验

雇佣兵经验增加10%

游戏经验增长速度提高15%

减少50%防御塔经验

三系护甲系统调整

Q:关于战后数据分析系统能够否实现?

A:具体能够放出的日期未定,但是是的会实现。

Q:天梯积分会消除吗?

A:每个赛季会重新将玩家排名。

Q:关于护甲系统调整。

A:会有更加多的叠加方式,你们会拥有更多的资源去调整护甲。

Q:你们刚才所说的新改动会怎么实施呢?

A:我们的新改动不是放出一个补丁就完事了,这些新改动会从现在开始到2019年慢慢实装,期待暗黑枢纽吧。

当然少不了我们时空枢纽的原创英雄奥菲娅

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