英雄联盟S8所用的版本被戏称打架版本,虽然打得很热闹,但是以往运营战术却看不到了,比赛往往是打着打着就结束,经济一旦落后就很难翻盘,有人表示虽然观赏性得到了保证但还是感觉有一点乱乱的,难道曾经的运营换线版本就好吗?问题并不是出在版本身上。
在S8开始之前,所有赛区都没意识到版本的真谛,几次改动之后各大赛区的比赛还是运营为主,无论亚洲还是欧美。本次S8杀入四强的C9,就是靠运营取胜,到了世界赛之后发现版本居然推崇打架,改变了战术之后轻取AFS。同样的例子还有FNC,打了一个赛季的下路法核阵容到了S8发现不是那么好用,回归常规打法之后双杀了IG。
对于打架版本是否极大影响了英雄联盟S8最终的冠军归属,答案是肯定的,准确来说是有影响不假,但是硬实力更突出的战队和选手却显得从容不迫。就拿亚洲之光IG来说,上中可以摇摆的英雄众多,熟练度也足够高,一直以来都是一支打架队伍,尽管让人觉得有一丝运气的成分在,都天降版本了想不赢都难,但事实是这样么?
能够走到四强的战队就已经不是单纯的运气问题,选手操作水平差距不大的情况下,对于英雄的理解才是每届世界赛带给大家的启示,同样是加里奥为什么用起来不一样?同样是剑魔为什么有人可以一打四?同样是霞为什么就你不会用?机会永远留给有准备的人,失败了就是失败了,与版本无关,多从自己身上原因吧。目前的打架版本很失败?如果IG夺冠那就不失败!
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