GameCell,让游戏更好地满足人的精神追求

“你有多久没玩游戏了?”“啊。我一有空就玩啊。”“在哪玩?”“公交、地铁、沙发,所有的地方。”

低头不见抬头见,低头手机不复见。这已经是我们的日常。10年前,玩游戏的是不良少年,10年后,LOL已经入选了亚运会项目。游戏不再是一个让人诟病的娱乐,而是成了年轻人的一种生活方式。

国内最著名的互联网公司腾讯,主要收入由游戏和广告构成。在2000年的互联网泡沫中差点死掉的网易,后来也是借助游戏而重生,更成就了段永平抄底成功的佳话。如果没有游戏的风靡,不会有巨人、腾讯、网易这些如今牛逼闪闪的公司,更不会有魔兽、dota、CS、传奇等这些陪伴一代人接一代人的感动。当我坐在电影院看《魔兽》时,那些在网吧熬夜的时光慢慢爬上心头,许多人都热泪盈眶。在无人陪伴的岁月里,我们依偎着游戏取暖。

作为国内最大的游戏开发者技术社区—游戏蛮牛,从12年成立以来,目前累计了超过50W的用户,主要涵盖Unity,Unreal,Cryengine等主流游戏引擎开发者,业务包含技术服务、教育培训、游戏发行、游戏出海等,全方位的为游戏从业人员提供专业技术服务及商业化服务。因此,游戏蛮牛以其广泛的影响力在国内游戏开发者的心目中占据着NO.1的地位。到今年已经成功举办了4届“蛮牛杯”开发者比赛,也为超过100家游戏团队募资成功,蛮牛杯在推动中国游戏接轨国际市场方面作出了卓越的贡献。

今年是第五届蛮牛杯比赛,跟往年不同的是,除了游戏出海、独立游戏、原创游戏三大类外,多了一个区块链游戏分类。区块链作为眼下最火的技术,并且极大可能代表未来互联网的发展方向,用数字经济之父Don Tapscott的话说,未来五年,甚至几十年,产生最深远影响的不是社交媒体,不是大数据,也不是机器人,甚至不是AI,而是以比特币为代表的底层技术,区块链。区块链有诸多的特性:分布式存储、不可篡改、加密安全等等,所以,有人说传统的互联网是依托于流量的信息互联网,而区块链则是代表着价值回归的价值互联网。

四大类分别由四家巨头提供支持,游戏出海,由Facebook提供推广支持;独立游戏,由腾讯为独立游戏开发者提供发展空间;原创游戏,由TapTap 提供分发平台支持;区块链游戏,由GameCell—区块链游戏公链代表,提供游戏完整上链的底层技术支持。阵容豪华,星光璀璨。

其他三家都是成名已久的大公司,而GameCell,作为全球最大的链游戏平台,旨在打造区块链游戏领域的基础公链,已有了挑战巨头的架势。GameCell要做的是让游戏逻辑上链,游戏资产上链,运用主侧链结构,一链一游戏,实现跨游戏资产交易和跨游戏社交。而游戏和区块链因跟数据的契合性,所以有着天生的机会。GameCell选择游戏公链发力,正是看中了游戏易于上链和其广阔的应用前景。

GameCell优势

GameCell游戏公链基于Raft算法,将DPOS共识机制与研发多年的分布式游戏服务器集群相结合,为每个游戏轻松搭建共识网络。与其他公链相比,技术优势体现在:

游戏逻辑直接运行于链端;

同一游戏中资产可保存于链端并存在价值;

跨游戏资产可交易可互换;

数字资产管理为游戏定制设计,通俗易懂;

为开发者提供全套开发软件;

游戏永不停服。

同时,GameCell提出了面向数据编程的理念,不同于面向对象编程,进一步降低开发成本。架构方面提供一套可动态扩展的逻辑架构,使其他研发团队可专注于产品设计,不再考虑较多技术问题,大幅节约项目时间。

而GCC,作为GameCell生态系统中的流通凭证,一方面发挥着激励社区和开发者的功能,另一方面也可以用它进行跨游戏资产点对点交易,打造完美价值闭环。

11月下旬,GameCell将会去到北京为赢得蛮牛杯比赛的区块链游戏颁奖,与区块链开发者、爱好者共同拥抱美好的未来。

结语

经济、科技水平的提高使得人类的物质生活得到了极大的丰富,现在正处于从追求物质需求到追求精神需求的过渡阶段。按照马斯洛的五层次需求理论,游戏满足了人的社交和自我实现需求,GameCell要做的就是让游戏更好地满足人的精神追求,通过GameCell公链开发的区块链游戏,不用担心游戏资产被盗、被黑、被丢的情况,同时,区块链游戏内的资产也会因为有了完整的价值流通渠道,使得玩游戏付出的时间和精力能够得到相应的价值回报。

如果区块链代表着未来十年科技金融的发展方向,那么区块链游戏必定是其王冠上最耀眼的一颗明珠。GameCell正在为摘下这颗明珠而日夜兼程。

有人就有江湖,有人的地方就有游戏。我们只愿:游戏人生,快意恩仇。

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