魔兽总监Ion在今天凌晨的怀旧服分享会上,谈到了魔兽世界怀旧服的一些设计理念和更新计划。暴雪想带给玩家们2006年经典旧世原本的感觉,尽量在还原度上做到极致。
设计师在制作怀旧服过程中,需要尽力避免破坏1.12原版本的数据,因为这涉及到故事剧情、角色生命值等游戏内容。制作怀旧服就像害怕打开潘多拉魔盒一样,担心遇到各种意料外的问题。不过Ion还是谈到怀旧服的制作设想,包括目前已经确定和思考中的功能。
怀旧服目前已经确定不加入的功能:地下城查找器、跨服组队、飞行、成就、统一的拍卖行。
怀旧服目前还在思考改动的功能:debuff数量限制、寄邮件时间、装备交易、能量回复和插件。
debuff在2004年上线时,人物身上的debuff数量限制为6个,2006年增加到16个,而现在8.0版本已经增加到255个。这是由于服务器处理能力的差异所造成的,现在技术上已经可以提高现在。
信件邮寄时间,以前寄信收信一个来回可能要一个小时。同时在操作界面上,会有一些变化,让玩家的操作可以变得更快。
战利品交易方面,经典旧世要找联系GM客服,花上4、5天时间才能交易,怀旧服也会考虑保留这个设计。
插件方面,怀旧服计划结合以前的旧插件和新插件,给玩家带来更好的体验。
当然,怀旧服不是一成不变,同样需要内容更新,暴雪目前的设想是按照2005年经典旧世的节奏:
第一阶段:熔火之心团本,奥妮克希亚,厄运之槌,卡扎克,艾索雷葛斯;
第二阶段:黑翼之巢,战场和PVP奖励,祖尔格拉布;
第三阶段:安其拉,T0.5装备,希利苏斯的内容,梦魇四绿龙;
第四阶段:纳克萨玛斯团本,天灾入侵。
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