我们的西部情怀——《荒野大镖客:救赎2》

西部牛仔情怀

可我们今天不说这个游戏,虽然好评如潮并且确实好玩,但是种种原因导致的被大放血的情况详情见微博,以及对于本作这种西部题材只是测评总感觉有点浪费,因此我们延申一下话题,我们的西部情怀。

或者说,美国西部题材和中国很多传统题材的那些出奇的共同点带来的共鸣,导致我们对于西部牛仔题材的无论是电影还是游戏都很欢迎。

而《荒野大镖客:救赎》之所以能够闻名如此,就在于利用开放世界和剧情把玩家心目中理想的西部世界打造了出来,剧情的构建也让玩家能够体会到理想中的西部荒野冒险,可这些剧情,你永远无法想到其实我们已经看过类似的了。

西部题材里最典型的三种角色,和匪徒斗争的警官、惩恶扬善的匪徒、被卷入事件中的一般牛仔,而其中最受欢迎的可能就是匪徒了——正义的反派不知道为什么会有一种迷一样的魅力。

可是在剧情架构上,匪徒往往是金盆洗手然后重归江湖、或者一开始是匪帮成员,然后背刺了自己的老大成为了游侠这类的剧情,而特点往往是明明是劫匪却比警官还要正气。

其实当年那个时代不存在什么反派不反派,能在西部活下来就不错了,只是做的事过分不过分的区别,因此诞生的就是梁山好汉式的西部剧情。

在混乱的时代或者无法无天的时代,往往会出现这样的情况,标榜正义的一方往往是反派的逆向剧情。

游戏中映射现实

说这么多其实就一个意思,为什么西部剧情会受到欢迎,因为和我们有共鸣,共鸣的方向就是西部题材就如同我们的《水浒传》、武侠小说一个性质,乱世出英雄所以能够去成就一番大事、不用受到很多东西的束缚。

这类剧情往往符合了人在现实中想要成就些什么大事,但是却无法去真的做些什么,于是就在虚构的剧情中释放自己的这类情怀。

而对普通平稳生活的一种平衡,就是在游戏做恶人,但是这所谓的“恶人”却也不是真的恶人,而是利用西部劫匪的设定摆脱掉很多限制去在游戏里尽情的冒险、释放自我。

毕竟现实里还是要按照规矩活着,但是游戏里作为匪徒就能够无法无天的去做很多事情,这也就是为什么西部题材中往往会出现劫匪角色。

而作为劫匪角色的一种平衡或者说,既能够像劫匪一样无法无天、也能够像警官一样维护正义的,就是那种流浪牛仔,或者说游侠。

毕竟再怎么标榜“正义的反派”,终归劫匪还是劫匪,因此这种游侠系的角色就很重要,黑白两道通吃,就相当于我们的武侠。

没有固定归属,在各处游离,往往还是要么前警官或者前帮派头目,要么是认为被束缚无法伸张正义或者匪帮终究是为恶的,这种性质的角色。

而这类角色,我们已经见过了不少,最典型的就是梁山好汉,先做官然后落草为寇最后被招安,我们从小阅读这些作品,受到了常年的熏陶。

然后游戏里出现的这样的角色,自然产生了共鸣,但是这样的共鸣背后有着我们的骨子里的行侠仗义的情怀,然后还有一个西部世界观的BUFF加成。

自由潇洒的人设 多元化的融合

在很多具有情怀的时代里,西部是最有孤胆英雄情怀的,和大航海的海盗冒险、中世纪骑士的风度等都不一样,狂野、自由并且从中孕育出的诸如决斗、策马奔腾套牛套人、左轮枪和杠杆步枪等元素,在很多人眼中是不亚于海盗的烂漫。

而孤胆英雄这种十分具有自我表现力的元素,就好像龙傲天一样的会受到欢迎,加上西部故事虽然这类游侠最后都能取胜,但却是用技巧以小博大、以少胜多的打法,所以整个故事的过程会很有戏剧性。

而且西部题材里往往会和当时的很多局势相关,即“不能只是行侠仗义,而是需要参与到大事件中并且起到关键性的作用”。

这种剧情的设计首先是为了满足人有所成就的心理,其次能够让角色融入到这些事件中,才能够在主线剧情中加入足够的事件和冒险。

作为西部有一个特征,就是策马奔腾~

地方大,很大,小镇之间的距离很远,但是小镇却很小,要有足够的故事舞台就需要足够的事发地点,因此一个小镇肯定是不够的。

加上西部元素的牛仔、捕猎、抢劫等,为了表现出来就需要足够大的地图尺寸,于是就出现了巨大的地图篇幅和高度自由化的行动方式,那么游戏里应该加入的元素也就更多了。

包括收集、制作等,加上为了把很多抽象化的技巧用游戏表现出来,于是整个游戏用有些人的话说就是“《刺客信条》化”了,其实就是从整体游戏类型来看接近于AC系列和《古墓丽影》的类型,开放世界、RPG元素等。

技能树之类的元素也加入了,于是游戏性也就提升了,但是就会有些魔幻。

实际上综合各种元素,无论是西部里那些设定和我们产生的共鸣,还是对那个时代的情怀,或者对于现实中平稳生活的一种平衡,又或者是那个时代的枪械、孤胆英雄的追求,或者是为了加入各种元素而带来的高自由度导致的游戏性,都导致了实际上我们对于西部题材的情怀和接受度意外的很高。

因此我们对于西部的情怀,也就导致了《荒野大镖客:救赎2》在国内的题材可接受度首先很高,其次加上游戏品质,导致了国内市场的火爆。

而这个热度的后面,夸张点的说法可以说,这个题材中蕴含的两国的文化共鸣,不管你们信不信,我先信为敬!

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