在你们进入游戏前,如果你接受以下几点,你再进入游戏,否则这个游戏会让你们失望。
1、这个游戏没有万人敌,同等级情况下,全区装备最好的RMB玩家想杀死4个同级玩家简直是妄想,RMB玩家们注定无法找到在其他游戏中一个人杀一群人的快感,如果这个设置让你们不满意,请离开。
2、这个游戏在同类游戏中是最便宜的,注意我的用词——最,瞬间投入几万RMB玩这个游戏的唯一能够带来的只是省时间而已,随着时间的进行,大家在角色属性上的差距会逐渐缩进,会在一个相对公平的基础上对抗。
3、官方不是慈善机构,服务器带宽人工开发成本都是要钱的,别指望这游戏完全免费,如果你一毛钱不花的话,那也可以玩的,当然如果你的游戏智商比较高,懂得赚钱的话,可以无限接近达到RMB玩家的效果。
4、当然如果你有稳定的收入,建议您还是花一点点钱投资娱乐,这个可以省您的时间,并且让您玩得比较爽。
5、如果你觉得这个游戏中有什么东西让您感到不爽的话,请到论坛上面来抱怨,游戏其实已经随着玩家的意愿修改过很多东西了,官方是绝对关注论坛的,只是官方人员不会以官方的形式发言而已。
6、如果你有什么游戏问题的话,请来论坛上问,各个区的版主会回答大家的问题,其实你只用看精华帖子就可以了,能够让您玩游戏事半功倍,轻松至极。
这篇文章献给广大的新手玩家。临时完成,如有错别字还请海涵。
成吉思汗游戏中一共有六大职业,不同的职业适合不同的玩家去玩,每个职业在游戏内所遇见的待遇是不一样的。所以作为一个散人玩家而言或者是一群团队玩家而言,明智的选择自己喜欢的职业和适合自己玩的职业才会玩得开心。
成吉思汗游戏里面几乎是没有单挑的,游戏内的种种机制设定,暗战、除妖、收集黑木等任务注定少则几个小队乃至几个帮会间的战斗,而出国夺旗,刺杀,国运狙击战,多则几个国家之间的攻守,这种双方达到几百人的大型的战斗屡见不鲜,不同的职业在大型战斗中扮演的角色是不一样的。
永远的坦克——武士
官网介绍:来自突厥的武士善于近身搏击,性情豪迈奔放、视荣誉为生命的武士,他们从不寄希望于神魔的力量,手中的利刃和强健的体魄是他们唯一的依靠,武士也因此成为成吉思汗大军中永远的先锋。
如同其他的游戏,在游戏内武士在副本中扮演的是抗怪拉住仇恨坦克的角色,在群体的PK中,扮演的是帮助队友承担伤害的一个角色。操作难度是六大职业中最低的,群体PK中其强大的生存能力和其持续战斗能量的补充,就目前的版本中是群体PK中最厉害的一个职业之一。但是在少数人的PK中会被先知和火枪稍稍压制。
职业解析:战斗能量——怒气,主动攻击目标和挨打增加怒气,由于武士在群体PK中强大的生存能力,持续挨打怒气几乎是用不完的,所以武士是群战之王,而单挑中因为怒气有限无法放出技能,导致其输出薄弱,虽然耐打,同时也无法杀死对手。逆天技能——扬威破阵,仅此一个技能就永远的克制住了同类近战职业剑侠,虽远必诛——20秒内狂怒的刀刀暴击状态让每个职业都避其锋芒;锐不可当——减免伤害60%的时间内几乎是无敌的状态。所以武士适合群体PK的职业,战场上永远的先锋。武士的弱点:由于单P时怒气回复较慢,控制技能较少,所以在单P的时候除去无视剑侠外,几乎被其他具有控制职业的职业压制。没有了怒气,几乎是杀不死任何职业的,爆发力较弱。操作和上手都比较简单。适合理解技能能力强操作能力弱的玩家玩。
现任版本中的武士无疑是最为风光的职业,使得此职业成为了各国国王的第一选择,群站中如果有专属的萨满加血,那几乎是不死的存在,各国卫队坚实的第一道壁垒。边塞的玉门关可以没有城墙,但是不能没有武士那坚实的胸膛! (本文来源:网易游戏频道 作者:油油饭)
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