暴雪嘉年华上,外媒wowhead采访了魔兽设计师Morgan Day和魔兽项目的制作人Shani Edwards,针对收割词缀、水下BOSS和海岛探险等内容进行了讨论。
采访要点:
1、艾泽里特护甲的货币系统仅限于大秘境特质装。
2、不打算全球同一时间开放团本,还是按照每周的例行更新时间开放。
3、水下BOSS战斗类似于奥拉基尔的三阶段。
4、8.1版本不会改拾取方式,还是个人拾取。
5、暂无计划加入橙装。
6、海岛探险将掉落藏宝图,开启精英任务,奖励艾泽里特护甲的货币。
7、大秘境会有赛季成就奖励。
8、收割词缀:怪物被击杀后产生灵魂,灵魂会一直跟着玩家,达到一定的小怪进度触发收割,然后怪物灵魂会一起来攻击玩家。
9、易爆词缀将进行改动。
10、阿拉希和黑海岸都会有英雄模式战争前线。
11、还有新同盟种族;恩佐斯未来会登场。
Q:8.1版本有一个大秘境艾泽里特护甲的货币系统。未来我们会在团本或者PVP中看到这个货币系统吗?
Morgan Day:这个只针对大秘境的特质装。我们收到了很多关于大秘境特质装一周只能从箱子中开一次的反馈。这个货币系统是我们想在8.1版本解决玩家反馈的问题的措施。现在来说,我们只会在大秘境特质装中使用这个货币系统。
Q:你们对重组阵列怎么看呢?这个特质会出现在达萨罗之战团本吗?
Morgan Day:我觉得这个想法很好。这就像泰坦科技可以一直在学习进步变得越来越强。它在奥迪尔的作用很好,也很有意义。它在物品等级之外提升玩家的力量,这是一个很好的效果,而正常情况下我们可能会开始考虑削弱,但是重组阵列为我们做了一部分工作。
对于达萨罗之战,目前还没计划加入类似重组阵列的特质。你也许已经看到了新的特质和邦桑迪主题相关的内容。
Q:奥迪尔的世界首杀竞速是全程直播,并且受到了很多关注,有计划全球同一时间开放团本吗?
Morgan Day:我们曾讨论过这个问题,但是还有很多复杂的因素。美服是周二更新,欧服是周三更新,这是我们需要大规模讨论的事情。例行更新过去一直是这样做的,看上去也做得很好。
无法想象团本首杀时间离得如此之前,比如美服周二打完,欧服周三也打完。未来可能会重新审视每周更新的问题,但是目前我们还不打算改变。
Q:嘉年华上提到了一个水下BOSS,能分享更多的信息吗?
Shani:喜欢做一些怪事,他喜欢突破极限看看到底能做哪些事。这个BOSS还在早期的开发中。
Morgan Day:每个人做的事都有一些美好回忆,有些人记得瓦斯琪而另一些人喜欢不在水下战斗的阶段。在艾萨拉的崛起版本,这个BOSS是关于娜迦的,他们是水下生物,当然他们想要发挥他们的水下优势。
Shani:我们在这场战斗中加入了一些方便玩家的机制,比如水下加速。目前这个BOSS还在早期开发。
Q:这个BOSS有点让我们想起了奥拉基尔的第三阶段?(注:奥拉基尔三阶段是在天上飞着打BOSS)
Morgan Day:是的,我们已经在凯尔萨斯和奥拉基尔的战斗中加入了飞行,但这是一个纳沙塔尔的娜迦团本,需要有一些史诗级的BOSS,然后玩家问道这里会有水下BOSS吗?某种程度上我们觉得需要去尝试这样做。
Q:有计划重新加入团长拾取吗?
Morgan Day:我们一直在收集玩家的反馈,同时也在调整可以修改的内容。战利品交易就是其中之一。我们觉得现在是时候远离这个拾取机制了,也没有计划在8.1版本中重新加入它。我们觉得现在的拾取机制很好。
Shani:如果未来我们觉得它又很适合游戏,我们还是会重新加入它。但是目前我们队个人拾取的运作感到满意。
Q:有计划改善个人拾取的交易逻辑吗?
Morgan Day:8.1版本这方面没有任何改动,不过我们确实听到了玩家的反馈。这是一个很有趣的讨论,因为过去很长一段时间都是神器,都快忘了武器。很多专精使用不同类型的武器,比如你用法杖,但是不能用双手武器。现在游戏中有很多武器,未来我们会讨论这个问题,但8.1版本不会有任何改动。
Q:这个资料片中会加入橙装吗?就像6.0的橙戒一样。
Shani:现在还没计划加入橙装,但并不是说未来的更新中不会加入。
Q:8.1加入了一个海岛探险的达布隆币商人,对当前的奖励还有更多针对性的计划吗?
Shani:我觉得设计师们还是倾向于随机性的掉落奖励。达布隆币商人的坐骑和玩具和现在的掉落列表是区分开来的。
Morgan Day:我们在8.1版本海岛探险中做了一些很酷的东西。我们也听到了很多反馈。我们加入了2个新的海岛地图和更多的动态事件。
Morgan Day:我们还在海岛探险中加入了其他的奖励机制。我们正在设想一个藏宝图。当你完成一个海岛探险时,有几率拿到一个藏宝图,它会开启一个类似于军团版本中的精英任务,这些精英任务会有很好的奖励。一些玩家希望有更多丰富奖励的任务,海岛探险的藏宝图就是类似的尝试。我们现在还没决定这些藏宝图的奖励,不过我们计划在奖励中加入一些艾泽里特护甲的货币。
Q:所以特质装货币的获取方式就不仅限于大秘境箱子和分解艾泽里特装备了?
Morgan Day:是的,我们正在讨论特质装货币的其他掉落方式。我们对分解特质装获取货币的方式感到满意,因为你可能会因为看到艾泽里特护甲的世界任务而去完成它,然后拿到货币。
Shani:我们已经收到了很多关于艾泽里特护甲的反馈,这也是我们已经做的改动之一。8.1版本我们已经增加了第五个特质环,玩家会有更多的特质可选择,我们也用一些新特质取代了旧特质。
Q:计划为大秘境加入赛季奖励吗?
Morgan Day:好吧,很多玩家都说我已经在每个地下城中做到最好了,这意味着什么呢?如果你把大秘境和团本相比较,团本中有千钧一发和引领潮流成就,这又等同于大秘境中的什么呢?我们计划在8.1中也加入类似的成就。
Q:会不会加入类似头衔或坐骑的赛季奖励?
Morgan Day:没有头衔或坐骑,仅仅是成就。
Q:对当前的大秘境词缀有什么想法呢?
Morgan Day:8.1版本将进入大秘境第二赛季。现在的赛季词缀是共生,和戈霍恩有关,这个词缀就像是戈霍恩来到了地下城,感染了一切的生物。这是符合赛季主题的。而第二赛季,共生将被收割取代。
Morgan Day:为了收割灵魂,邦桑迪已经来到了地下城,每个生物都受到了他的影响。一旦你击杀一个怪物,就会复生一个失落之魂、一个重生之魂或者一个受折磨之魂。在小怪进度条达到某些不同节点时,例如20%,所有的灵魂就会突然来攻击玩家。这个词缀的设计思路会改变玩家的行径和拉怪方式。
Shani:如果我只差一个小怪的进度来触发收割,我可能只想拉一个怪来触发收割的效果。
Morgan Day:这个词缀就是一大波怪物,然后他们一直跟着你。
Q:从大秘境开始,这些灵魂就会追着玩家吗?
Morgan Day:打个比方,就是小怪进度从0到20%期间击杀的每个怪物,都会变成一种灵魂,然后会攻击你。很快测试服将上线这个词缀,我们也会收集玩家的反馈。这个想法就是当你听到邦桑迪说“复活吧”,然后所有你击杀过的怪物的灵魂都会跟在你后面。
Q:听起来这次词缀的场面很有意思?
Morgan Day:我们测试这个词缀时也有很多趣味时刻,实际看起来真的很有趣。
Q:还计划加入更多的词缀吗?
Morgan Day:除了赛季词缀不打算加入更多的词缀,不过我们计划对现有词缀进行改动,例如易爆,有很多玩家反馈说一些技能不能打易爆球。对于萨满或圣骑来说,直接对易爆球施放闪电链和复仇之盾,并不会击中易爆球。因此我们打算改动易爆球来帮助一些职业专精。
Q:可以谈谈英雄模式战争前线的更多内容吗?
Shani:英雄模式战争前线会更灵活,你可以和10个或者更多的人一起排队,它会比现在版本的战争前线更难一些。目前玩家都说战争前线很难输,但是战争前线中可以丢失一些据点,你需要集中注意力,像一个团队一样去战斗。英雄模式战争前线有更高级的奖励。阿拉希战争前线和黑海岸战争前线都会有英雄模式。
Q:有计划在新地图上加入更多的战争前线吗?
Shani:这是设计师们已经讨论的事情,但是现在还不能说。
Q:我们在纳沙塔尔看到了很多浮岛和瀑布,有什么有意思的方式去这些地方玩吗?
Morgan Day:你有什么想法?我们也在寻找一些很酷的点子,期待玩家的反馈。艾萨拉的崛起现在还是开发阶段,我们没什么可以宣布的具体内容。不过探路者成就届时会开放。
Q:对于第二个探路者成就,现在玩家们能做什么?
Shani:和军团版本类似,有很多的探索和声望要做。
Morgan Day:我觉得我们可能会从以前的版本中吸取一些经验。
Q:赞达拉巨魔和库尔提拉斯人之后,同盟种族还有更多的计划吗?
Shani:这真的是设计师们已经讨论过的事情,但是现在还没有透露下个种族是什么的计划,之后会有消息的。
Morgan Day:谈到同盟种族,看到玩家们去解锁同盟种族还是很有成就感的,不过同盟种族也关系到故事剧情的发展,以及当我们去探索剧情时是否有意义。
Q:希尔瓦娜斯和萨拉塔斯有什么后续剧情?
Morgan Day:我不想剧透,但是正如你所看到的,恩佐斯即将在不久的未来出现,所以我不想剧透任何东西。很期待玩家们看到故事后续时的表现。
留言与评论(共有 0 条评论) |