网络游戏是洪水猛兽?

iG夺冠了,网上热搜排前几全是iG的消息,

年轻的一代热血沸腾,大喊iG牛逼!

然而另一面倒的是很多人都不知道iG是什么?这个冠军又是什么?

朋友对iG普及的很好,转给大家:

可能中老年人不知道刚刚发生了什么,

中国队在LPL电竞领域,全球殿堂级的赛事中,决赛零封对手夺冠。

此前中国各路战队冲击7年未果,一直面临舆论的巨大压力。

本届赛事被公认最强的传统中国强队RNG更是早早出局,仅剩下王思聪玩票的iG一根独苗一轮轮打淘汰赛。

然而,就是这根独苗,就在刚才,夺冠了。

为什么你会听到年轻人的欢呼?

因为这是他们不被理解的少年与现在,在此刻得到了正名。

看起来确实很厉害,很不容易获得的冠军。

对于这个冠军,网上的声音分成两面,

一面是年轻一代,一面是家长们的,

让我们来看看他们是怎么说的:

家长的声音1

今夜,王思聪玩票的iG获得冠军后赢得网络上一片欢呼,

中老年被嘲讽不懂得 iG夺冠的意义,

其实家有小学生、中学生和大学生的中老年们根本就不支持电竞游戏!

如果此次iG夺冠又掀起一轮电竞游戏热,

希望有关部门能在青少年沉迷游戏上做出预案做出年龄限制,

游戏可以奇冠但也能让年轻人无所事事。

家长的声音2

这个成功的后面是以未来发展为代价换取的。

一代沉迷于虚幻网络缺乏文化底蕴的人怎么能担当起社会的发展。

孩子的声音

叔叔,我认为游戏是把双刃剑,不适合通过国家机器用法定的手段强制。

大部分孩子都是很讲理也想上进的。

完全不听家长引导的孩子即使不打游戏也会在其他方面出问题,如’混社会’(打游戏反而疏导了他们。)

父母不应将家庭教育的责任推给社会,理解您的心情,希望您也能理解我们。

这里能看到家长们的担忧以及孩子们渴望被理解。

那么网络游戏到底是不是洪水猛兽呢?

孩子们为什么如此痴迷呢?

我们先要看看孩子们到底在网络游戏中能获得什么?

网络游戏的设计,几乎符合人的心理需求:有趣、新奇,有挑战,神秘,有成就感,能帮助他人,有协作,有归属感和荣誉感。

一个人在游戏中通过自己的力量不断战胜一个又一个困难的成就感,

还有在团队作战时,相互支持协同共进时的归属感荣誉感,

都给平时在现实生活中不断被否定,不断遭遇挫折,找不到自我价值感的孩子巨大的吸引。

我们都知道马斯洛的需求原理:

最底层是温饱和安全的需求,

最高层就是自我价值的实现了。

每一个孩子,都有实现自我价值的需求,

假如他在现实生活中得不到这些,在学业上的失败,人际交往上的挫折,家长的不认可,

那自然有这么一个地方,能够让他实现自我价值,被认可,被需要,

这样的吸引力靠堵是没有用的!因为堵的过程就是对他的不认同不理解不接受的过程,反而增加了孩子更加迷恋游戏的动力。

我们心理咨询做过很多网络成瘾的孩子,

最后都能非常有效地让孩子从网络回到现实生活和学习中,

我们做的和家长不同在于,

我们不否定孩子从网络中获得成就感和满足感的感受,

我们只是用心理咨询的技巧引导孩子,

如何在生活和学习中也能获得这样的成就感和满足感,教他们方法,给他们信心,

因为我们发现了一个真相,所有孩子都希望自己能变好,希望自己能够是一个优秀的人,这就是孩子最重要的动力,

我们只是把这样的动力引导他们运用到现实生活中,并且有效果,他们自然就无须只有从网络里获得了。

无论家长们如何反对,社会进步是必然,

网络游戏从公认的洪水猛兽,到现在的电竞冠军为国争光,就是一个变化的过程。

未来世界会进入人工智能时代,电脑网络是孩子们必须要掌握的东西,

你要是隔离他们,想想你的孩子在AI时代如何与他人竞争呢?

因此,靠疏不是堵,哪怕是洪水滔天,正确的引导都会让洪水变成发电的动力呢!!

- END -

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