街机游戏在中国内地已有二十多年的历史。记得小时候大家经常去游戏室打街机游戏,正是它孕育了中国最早的一批玩家。当大家想玩回以往怀旧经典的街机游戏时,发现游戏室已不复存在。
近日,笔者在国内一线城市广州看到曾经的游戏街机,内心一股兴奋冲动的上去玩一把,内置游戏多达1300多种,曾经玩过的游戏一一呈现,熟悉的摇杆、按键之外,更加时尚富有吸引力的外观。同时具备单人操作和PK。
共享游戏机
令笔者惊讶的是不单单是中年纪玩家在玩,几个90后、00后的小伙子也玩的津津有味。商家门口摆放的两台机子正被一群年轻人激烈操作中。而路过的人也不断围观游戏场面。还有几个小伙子在排队等着玩家结束后他们玩游戏。
这商家是一家火锅店,经老板介绍是同广州某互联网公司合作,代理经营游戏机植入餐饮店。老板初衷是计划放游戏机给等位的顾客娱乐,但是置放一段时间后,发现自家的餐饮店植入游戏街机,有更多的便利与好处,比如:
⑴、设备免费给商家配置的
⑵、商家每月20-30%的营业额分成
⑶、提升商家形象,完善娱乐配套设施;
⑷、提高消费体验,增加空闲娱乐模式;
⑸、增加回头客和人流量
⑹、增加竞争力,经营增收创收。
共享游戏街机遍布各娱乐场所
共享游戏街机遍布各娱乐场所
经老板介绍,联系上该互联网公司。街机游戏项目是公司的主要项目,经过2-3月的市场调研及数据研究,游戏街机项目具备可行性,盈利数据可观。同时公司开发核心系统,形成管理后台,数据研究、扫描付费等一系列移动互联网闭环。
目前项目进行代理招商中,全国各地区代理都开放,已经签订好几家合作伙伴。
从回本周期测算,目前在6个月左右时间,相比市场热门的共享类设备的回本周期都要将近1年,而在铺设方面完全可以复制共享设备的场景,比如做过共享设备的代理商,依靠原有渠道资源,完全很快就可以铺设经典游戏机。项目更具可行性及持续资金流水。
场景方面只要产生人流量的场景,都合适。比如餐饮业、奶茶店、休闲吧、商超、会所、ktv等,就目前国内场景规模达上千万家。
人群方面70、80后就是以前玩街机游戏长大的,属于强付费能力人群,90、00后庞大尝鲜人群,从用户人群分析具备长期持续付费能力!
总体看来,游戏街机离开游艺厅,走进更加亲民的合适场景,不失为一个大胆而又具备可行的方式。
不仅唤起70,80后对童年的回忆,又给予90,00后接地气的游戏机可玩性。再者也给商家场景创造娱乐方式,比如解决餐饮业排队等位的无聊,奶茶店享受奶茶玩游戏的快感,KTV即可欢唱又可玩游戏的多选择。
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