S8虽然已经过去两天了,大家对于IG夺冠依旧在乐此不疲的谈论着,随着IG的夺冠,也正式宣告了S8的结束,那么接下来对于依旧热衷英雄联盟这款游戏的玩家来说,S9季前赛的改动就变的尤为重要了。
根据往年的经验,每年的季前赛都会是一次巨大的改动,为了增加游戏的多样性以及独特性,拳头官方也会根据去年游戏的表现来进行进一步的优化,虽然季前赛的改动过程中不免会有不少BUG,但其中加入的更多新奇的玩法也自然而然受到大家的广泛关注。
作为S9,此次季前赛也做出了几个重要的改动,具体的改动如下:
1 外塔机制再次调整
拳头此次季前赛对于防御塔的改动,主要还是着重在各条线上的一塔,也就是每条线上最外层的防御塔,此次改动主要是外塔在比赛开始拥有“五块防御板”,每一块防御板会给防御塔带来1000的血量加成,随着防御板的拆除,防御塔的属性会有所增强,,防御塔的初始护甲魔抗均为40点,没丢失一块防御板就会增加30的护甲和魔抗,并且每一个英雄还会给防御塔带来25点的额外属性加成,持续时间为25秒。
对于这项改动,显然拳头是为了放慢游戏进程,从而使得劣势队伍有机会稳住局势,然而事实并非如此,由于一块防御板会给玩家带来160的金币,这对于优势玩家来说又增加了一个扩大经济优势的方法,即使防御塔被摧毁后的赏金从300下调到了150,但防御板的额外收益显然对于优势队伍更加有利。
防御塔的此次改动,也使得玩家对于“越塔”强杀需要进一步考虑一下,因为防御塔的属性此次显然是遭到了大幅的提升,并没有以前那么容易拆掉了。
2 野区资源刷新时间调整
此次野区资源刷新时间的调整,主要是指大龙、小龙、以及元素龙刷新时间的调整,S9季前赛中,小龙的刷新时间从以前的6分钟缩短到了5分钟,远古巨龙的刷新时间从以前的8分钟变为了现在的6分钟,大龙的刷新时间也从此前的7分钟缩短到了6分钟,此次野区资源时间的缩短,势必会增加游戏进程,会给劣势方带来更大的防守压力。
3计分板加入了身价系统
在此前的S8赛季,击杀“超神”的玩家可以获巨额赏金,有的时候一个人头可以达到1000多金币,而在S9赛季中,赏金机制被再次调整,击杀英雄的赏金可以直接通过计分板看到,这无疑给了玩家更加有目的的准备,选择击杀对象也会更有目的性,只是S9赛季的单个击杀再也不会超过1000金币的赏金了。
大家对于此次S9季前赛的改动还有什么看法呢?
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