2018嘉年华现场,暴雪宣布了经典RPG游戏《暗黑破坏神》将推出手游的消息。先行内容一经发布,便在全球玩家中引起了激烈讨论。由于此前22年的历史中,《暗黑破坏神》一直是以端游作为自己的主战场,许多玩家一时间都表示无法接受《暗黑破坏神》出手游。
在巨大的舆论压力下,《暗黑破坏神:不朽》的开发商暴雪与网易游戏顶住质疑,在嘉年华现场为玩家提供了500台设备试玩。在游戏坚实品质的助攻下,随着试玩人数的逐渐增多,玩家们对《暗黑破坏神:不朽》的评价也逐渐更加理性与客观。许多试玩后的欧美玩家都表示,这款手游玩起来还不赖。
《暗黑破坏神:不朽》由暴雪与网易游戏联合开发,是《暗黑破坏神》的首部手游作品。手游场景还原了原汁原味的“暗黑”风格,玩家可以在试玩中体验魔法师、野蛮人、武僧等3个英雄。手游在打击感与技能特效等方面都很好地还原了“暗黑”端游的感觉。
手游里的法师技能包括电刑、陨石术、闪电新星、冰风以及传送等,不同技能对应的释放操作也不同,有只用点击屏幕就能释放的基本技能,也有需要选择指定方向释放的AOE高伤害技能。试玩过程中,游戏偏硬核的操作让许多玩家都感觉很过瘾。
《暗黑破坏神:不朽》中的怪物并没有因为屏幕的缩小而变弱,手游里同一屏幕可同时出现10多只怪物,玩家在游戏中必须一面走位规避伤害、一面有选择性地释放技能,一不小心甚至还会被K.O。而对高玩来说,只要你的反应够快,甚至可以通过技术躲掉平A攻击。
游戏中,地下城的玩法类似于端游里的秘境,玩家可以选择单人或组队探险。击败BOSS以后,满地掉落的丰富装备也让玩家有一种刷完大秘境的成就感。
手游里还有许多出自端游的经典元素,比如血池、技能神殿、精英怪、宝箱等……手游对端游经典元素和玩法的传承获得了玩家的普遍认可。
从一开始的质疑、抵触到目前的逐渐好评与期待,《暗黑破坏神:不朽》用实力向外界证明:优秀的内容总有一天会被人认可。
目前,游戏已经开启了全球预约活动,暴雪与网易游戏正在对手游的细节优化做最后冲刺,期待游戏上线后能为玩家带来更多丰富的内容。
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