做UI那些年学过的软件,(设计有风险,入门需谨慎啊)

作为新人,本文科普介绍一些Adobe软件的功能扫盲,如有问题,请大神指正

一.PS

ps图像处理软件,一般用来处理图片,学艺术的也可以用来画画。

PS功能实在是太强大了,可以说渗透到各个领域,记得大学时候开始学习这个软件,到现在已经有6年了,各个领域使用的工具也不同,学习的时候专供一个工具会事半功倍。

那些年画过的app图标,纯手工绘制

做主题界面的图标会要求风格一致,所以图标会让你重新画。。。。。。主要用了钢笔工具,学会钢笔工具,PS理应算是入门啦

二.AI

ai矢量软件,一般用来做插画设计,矢量设计 ,logo设计等。工业印刷标准等。

ai里最好用的是路径,可以在AI里画路径然后倒入其他图形处理软件,超好用

举个例子:

路径加渐变

然后用心把细节做好

最终效果:

三.Lr

lr是用来配合ps的,方便摄影师用来处理图片。

我以前只用PS修图, 一直拒绝学习LR

结果用了LR的预设之后发现卧槽我怎么不早点学LR

LR比PS好的地方有图片管理+批量处理,虽然PS也有批量的功能但是别想了… 太难用了orz

PS修皮肤瑕疵、路人穿帮比LR方便得多(我觉得LR的修补工具太难用了)

反正LR的批量与预设一定要学一学啊 好用到哭的功能。

总结以上分析,Photoshop用以进行精准影像合成,而Lightroom则用以进行快速、批量的修图工作,两者各有所长,好好运用将能对你的摄影功力大增。(图片就不放了)

四.ID

全名inDesign

id是用来做编辑出版的,可以拿来做排版出书等。适合多页大型文档排版。图书,杂志,画册。ID 可以同时设置多个版面,不用一张一张的新建和设置。文字的排版比较方便,如设置段落格式,目录等。遇到大量文字,更能体现出id的优势。

五.DW

dw用来制作网页的。可以直接用代码编写,也可以视觉方式进行设计。

不过DW已经不更新了,代码编辑软件好多都比DW好用太多了,每年基本都会换一个代码编辑器,现在我一般VS code,超好用哦(主要因为代码水平太低。。。)

六.FL

fl用来做flash动画的,自然也可以用来做交互设计。

Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件

Adobe将动画制作软件Flash professional CC2015升级并改名为Animate CC 2015.5,

从此Flash最新版本改为Adobe Animate CC XXX版本。

七.FW

全名FireWork,

配合Adobe其他软件使用,网页作图软件,软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具

举个例子:

导入 Photoshop (PSD) 文件,导入时可保持分层的图层、图层效果和混合模式。将 Fireworks (PNG) 文件保存回 Photoshop (PSD) 格式。导入 Illustrator (AI) 文件,导入时可保持包括图层、组和颜色信息在内的图形完整性。

我觉得现在大多数人用fw只做做GIF,因为我就是。。。

吐槽:因为现在前端领域更新太快,加上项目时间紧,各种兴起的前端框架使得界面在开发的时候,有时候部分UI得遵循框架进行设计。(没得办法呀,难受)

举个栗子:

PS图层倒入,在FW里加局部动效

八.Pr,Ae

pr线性编辑软件,用来做视频剪辑的。一般用来写字幕啊,编辑视频等。

ae视频后效软件,用来做视频后期效果。一些影视片头,一些广告都可以拿这个来做。

pr ae在UI领域里只做一些交互展示,如软件开屏动画,加载等,视频处理用不太多,

behance动态logo(AE)

总结:其实adobe每个软件界面都是相似的,精通几个常用的,其他的几天就能上手了,不必追求每个都熟练,能做出对应效果就好了。

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