随着暴雪嘉年华的落幕,有关暗黑破坏神手游、魔兽争霸3重制版、以及魔兽炉石新版本的消息似乎不能并不足以满足暴雪玩家的期待,而随着炉石传说新卡的曝光,也不禁令众多玩家提出疑问:下个版本“为所欲为”德鲁伊是否会引来真正的削弱?但是从各类采访消息,以及暴雪设计师后续访谈来看的话,德鲁伊似乎还能继续纵横天梯一个多版本。
德鲁伊不强不用改
对于炉石新版本之后的调整计划,特别是德鲁伊从安戈洛起为所欲为近4个版本之后暴雪设计师Iksar居然认为:“德鲁伊目前来说胜率不是最高的,也不是最多人用的,所以目前的想法是按兵不动。”而被问及德鲁伊具体的胜率情况以及出场数据的来看,设计师并没有直接给出具体答复,而是以一句模棱两可的话给遮掩过去了“我觉得很多人都在问这个问题,我自己本身会看非常多的资料,玩家最常用的角色、卡牌、不同阶级玩家用的卡组,这都是在平衡上会考量到的。有时候这些抱怨只是玩家当时的感觉而已,因为一直连胜就感觉很强,其实是一个个人的感受问题。”
对于设计师所言“德鲁伊的连胜只是个人感觉问题”,难道一副可以经常连胜的卡组还不足被挨刀吗?也许在暴雪设计师眼中所谓的“不同阶级玩家”,可能是在炉石高端局中德鲁伊的胜率与出场率并不高,但是单说国服的中低端排位的来看(5级以下),可以说十局遇到五局德鲁伊不过分吧,这场已经持续了一年多的抗德英雄传究竟要在何时才能迎来尽头呢?而所谓的“德鲁伊不强不用改”那么当初的“机械法”“T7猎”“海盗战”“走A牧”对比起现在的墙德、超生德真的强吗?
全球联赛不可能
而对于炉石内部的赛事,尤其是在steam力推的DOTA2卡牌《Artifact》全球化对战的攻势之下,暴雪设计师依然认为固守目前的传统才是好事,“玩家想要的全球联赛机制这种不是说做不到,但需要花更多的时间精力”“与其去做全球联赛,还不如去加入玩家更喜爱的卡牌机制”
设计师提出这样的看法倒也是无可厚非,毕竟对于全球联赛来说,除了设计界面以及新模式的推出热度的考虑,全球联机打炉石更多得考虑服务器架设以及全球同步更新、服务器同步架设的问题。不过面对G胖五年磨一剑《Artifact》的攻势,无法全球联机、无法集换卡牌的《炉石传说》真的会如设计师所想那样用新卡牌机制吃遍全球吗?可能还得拭目以待吧!
不考虑新种族
除了以上两个敏感问题之外,炉石设计师还就“新版本是否会增加新种族”问题给出了明确的答复,认为对于目前炉石的“鱼人”“元素”“野兽”这些种族的机制挖掘力度还不够,并不会如同玩家所认为的会加入“巨魔”或者“神灵”。
当然,暴雪吃书的情况十分常见,因此对于这一波设计师爆料是否能在后续新版本实装还是值得观察一波的,欢迎各位小伙伴在评论区对于德鲁伊能否还能再“为所欲为”下一个新版本留下宝贵的意见哦~
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