王者荣耀:多数玩家宣布退坑,原来天美竟犯下了如此大错?

人气下跌,玩家抱怨,这一系列的举动,都反映出了天美在王者荣耀这款游戏的研发和拓展中越来越不以为然,也可以说是无能为力,经过众多玩家的讨论,总结出了天美犯下的各种错误决策,从而导致游戏人气大不如前。

1、缺乏新鲜感

绝可靠数据分析,当下大部分玩家选择排位的次数都低于其他娱乐模式,大部分玩家都是以社交消遣为目的进行游戏。为了针对这一点,天美接连研究出了五军对决,契约之战,边境突围这些新的游戏模式来让玩家重拾新鲜感,但看来效果并不大,甚至游戏玩家反应这样更加会降低王者的权威度。期待天美的下步改变。

2、为了KPL

众所周知,做为王者荣耀的职业赛事,天美为了保证赛事不被某一强势英雄左右,从而使得个别好玩的人气英雄硬生生改成了比赛英雄。这种做法不仅使得平时游戏的登场率降低,更使得比赛因为部分英雄的削弱也收了不同程度的英雄!即使天美新英雄的研发进度不慢,但最近研发的英雄操作感可以说十分的低,并且用不了不久几乎都会被削弱,这可能也是天美的一大败笔吧。

3、排位机制

据最新曝光的排位机制,游戏双方的胜率一定对称,所以说不论是单排还是双排玩家的胜率都会保持在50%。讲的通俗一点就是,不管你怎么连胜过不了多久你就会出现连败,所有玩家都不会脱离这个机制。即使是职业玩家他也不会一直胜出除非你是一直五排而且五个人都是大神级别,更有的玩家发声:这要我们普通玩家怎么活?

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