这两天最火热的手机游戏当属网易出品的明日之后无疑,坊间流传着这样一句话:网易出品,必属精品!是不是精品只有玩过的人才知道~这款游戏历经三次内测,最终于11月6日开启全面公测,安卓用户作为游戏主力军,开服当日便挤爆了所有服务器~而明日之后也借此打破了两个记录!
沫沫作为安卓的一员,不能跟IOS用户一样,早早享有体验游戏的特权,在网易开启公测当日,就迫不及待地登陆游戏。这款由网易金牌研发团队历时三年打造的末日生存手游,在几次内测中都饱受好评,因此沫沫已经猜到了同一时间登陆的人必然很多,便专门选了一个靠后的冷门服务器,一点登陆游戏,吓得浑身哆嗦,当前排队人数竟达到了两百多万!完全超乎个人想象啊~于是乎,沫沫从当天早上11::00到第二天00:00,一直都没能排进队,即便是凌晨4:00醒来后,想碰运气尝试一下,结果竟显示还有17116人排队!大家都不用睡觉的吗?
不知道大家是否玩过网易出品的其他游戏,在逆水寒和楚留香这两款武侠游戏初次登场时,也曾出现过服务器挤爆的情况,所有大区统统爆红灯。逆水寒开服当天,王校长所在的“紫禁之巅”凌晨5:00更是还有30多万人排队!而明日之后则完美继承了网易一贯的“火热”并继续壮大,成功创下了手游界排队人数第一的记录~
一边是玩腻了的IOS用户,另一边是还在苦苦排队的安卓用户,许多玩家还没来得及体验,明日之后的评分就由原来的9.1分成功跌至2.7分,并继续保持稳定下降的趋势~又成功创下了公测一天评分最低记录。综合原因,主要有以下两点:
1,游戏玩法繁琐。玩过“创造与魔法”这款游戏的小伙伴,其实很容易感觉出来,同样都是求生存,建家园,并抵抗“外敌入侵”,创造与魔法的外敌是各种小怪,而明日之后则换成了丧尸~玩法上并没有重大突破,一样的换汤不换药,只能图个新鲜,想长久玩下去没有那么多精力~
2,排队时间过长。基于大家对这款游戏的期待值,公测时出现排队的情况也不足为奇,但排队人数高达几百万意味着什么?同一时间有这么多人排队进服?对此,网友们形容这是“阴兵布阵”,网易一贯使用的手段,用假数据制造出游戏火爆的假象,从而提升游戏的知名度~简而言之,就是“饥饿营销”~为了自己的利益而置玩家于不顾,谁还有那个耐心跟一堆数据竞争呢?再者,排队也就算了,安卓用户还没挤进去几个,就开放了氪金排名榜奖励是啥意思,就这么迫不及待想赚钱吗?
想想在明日之后以前,网易制作的两款游戏,荒野行动和逆水寒,前景本来一片光明,却愣是被网易一手将牌打烂,归根结底,还是野心太大,吃相太丑,半路遭遇滑铁卢,往日风光一去不再,希望明日之后不要再步后尘喽~
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