《暗黑破坏神:不朽》初体验:持续观望,但值得期待

在前几天的2018暴雪嘉年华中,《暗黑破坏神:不朽》作为压轴作品登场。暗黑系类是暴雪游戏核心IP之一,忠粉无数,此次新作自然备受瞩目。但暴雪似乎给大家开了个玩笑,《暗黑破坏神:不朽》竟是一部手游作品,而且是与国内游戏发行网易合作。

大批粉丝的小心脏就受不了了啊!担心手游的画质和玩法会不如从前,经典IP走向下坡等等。小编也很好奇,难道暴雪是吃了熊心豹子胆吗?出手游就算了,还要和网易合作?抱着这些疑问,今天来详细分析一波这个《暗黑破坏神:不朽》是神之作还是神经作。

目前《暗黑破坏神:不朽》在官网和市面上能看到的游戏资料,主要是游戏截图和视频,而暴雪之前接受采访时称游戏已经完成60%。

画质画风方面,试玩视频中可以看到,这次《暗黑破坏神:不朽》的画风和《暗黑3》的高亮度哥特风十分相似,画质还是可以接受。当然,现在手游画质技术越来越成熟,很多网游转手游的游戏都能达到原画质高度,更何况是网易这种大厂的出品,这点数,我们心里还是要有的。

但是玩家们最担心的其实是整个游戏的玩法会不会和以前暗黑系类的大相径庭,特别是和网易合作之后,《暗黑破坏神:不朽》会不会变成一刀88级的玩法?

这倒不至于,暴雪也不会拿自己的品牌来开玩笑,尽可能还原暗黑的味道小编猜测应该是这个游戏的设计理念,而且ARPG手游在国内技术已经十分完善,再加上暴雪承诺《暗黑破坏神:不朽》核心玩法会和暗黑系列的一样,不会改变,相信最终的玩法设定无论是暴雪还是网易都会谨慎又谨慎的。

在试玩视频中,游戏中不同职业的角色有不同战斗风格和技能,不同能技能会以不同图标,爆装备依旧是游戏的亮点。而且暴雪还承诺《暗黑破坏神:不朽》会增加新套路和玩法,游戏可玩性大大拓展。因此玩家不需要担心玩法不如从前。

至于我们比较担心的合作导致游戏变味方面,暴雪和网易有多年合作经验,彼此默契十足。暴雪在手游方面尝试不多,而网易在手游方面无疑更有经验,能弥补暴雪手游方面的不足。此次联姻,只是热恋期的情侣再上升一个台阶。

虽然奶了这么多,但是小编有一点需要保留的是,目前游戏也只是完成60%,职业、地图场景都没完成。而且官方也说过,《暗黑破坏神:不朽》职业搭配的可选择性较多,手机游戏能不能很好地传承下来,这个还需要新作面世才能确定。再加上还要有新套路、新玩法,以方便、休闲、快捷为主的手游能不能很好地融合起来?目前最终版本没落定,一切都在观望中。

总的来说,作为大IP手游,《暗黑破坏神:不朽》还是值得期待的。一方面,游戏本身就传承着暗黑系类的精髓,虽然目前完成度不高,但从官方放出的资料来看,很多游戏内容值得大家期待。而另一方面,产品作为暴雪首款原生手游,按道理是高度重视产品,而网易也是国内有品质的游戏发行商,相信不会让大家失望,大家不用太担心。是驴子是马,还是要拉出来溜溜才知道!

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