《缺氧》
Oxygen Not Included
原本以为与《饥荒》一样,《缺氧》也是一款“轻松加愉快”的游戏,然而游玩之后才发现《缺氧》的难度高得多。
《缺氧》不像《饥荒》那样资源遍地,只要不断采集、建造就行了,偶尔碰到点天灾人祸也只是重复再收集、再建造的过程而已,但《缺氧》不同,这游戏不止是“缺氧”,而是“啥都缺”。
游戏开局只有3个人和一个食物有限的箱子。因为背景设定在殖民地,首要问题就是氧气不够,绿藻是很稀缺的资源不能长期提供氧气,而如果采用电解水制氧那么会消耗大量的纯净水,那么接下来寻找水源又变成了一个大问题。
除此之外,食物也是一个难题,毕竟箱子里的食物只能维持一个很短的时期,而寻找食物、种植植物又需要一个漫长的周期,往往在收获之前你都要一直吃土。嗯,是真的吃土。
《缺氧》有一个传送门,会定期输送新人过来,虽然人多力量大,但同时也意味着更多的消耗,并且你还得满足他们的需求,不然当他们的压力超过阈值就会又哭又闹,所以你还得无时无刻的去改善他们的生活质量。
当然这些说的都是正常发展方向,玩游戏就是要作死才有乐趣,就像在《饥荒》里去打雪人、烧树林烧出树人一样,在《缺氧》里也同样能作死作出天际,比如去把自己封死在有毒气体的空间里什么的。总之就是搞事!搞事!搞事!
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