业界良心!腾讯防未成年游戏沉迷,与oppo华为vivo小米三星合作

作为最受欢迎的手机游戏,《王者荣耀》也深受一些未成年玩家的喜爱。然而随着越来越多的孩子完全沉迷于这款游戏中,疯狂用自己父母血汗钱去消费。因此社会上很多家长开始纷纷指责腾讯游戏对孩子的影响太大了。腾讯公司彷佛也深知游戏对于孩子影响太深了,便一直都在对未成年人玩游戏进行限制,誓要彻底解决孩子沉迷手机游戏的问题。

而在近期,由腾讯成长守护平台主办的“未成年人守护生态共建发布会”在深圳进行,腾讯与三星、华为、vivo、OPPO、小米五大硬件终端厂商就功能置入、账号打通、设备管控等方面展开合作。目的就是为了建设未成年健康上网环境。其实,腾讯一直在针对未成年防沉迷开展合作了。目前腾讯成长守护平台已经联合小米,上线了小米风筝守护。家长可以实现设置子女使用应用的时长、进行危险网址拦截等操作。

小米手机在去年就启动了“风筝守护”,通过限制各类应用的使用时长来规范未成年人的手机使用行为,并且收到了不错的效果。因此,手机厂商和游戏平台之间展开相互的合作,成为业界守护未成年人健康上网达成的共识。此外,腾讯还将自身防沉迷产品给其他游戏厂商,包括乐逗游戏、盛大游戏等游戏厂商都参与了进来,通过实名认证、未成年保护等方面来防止未成年沉迷于游戏中,并将统一成长守护平台,方便家长统一管理。

其实,腾讯在游戏防沉迷上付出的努力也是世界上任何一家游戏公司没法比拟的。 美国、韩国、日本,这三个游戏行业发达国家,游戏厂商所应尽到的业务基本都集中于事前的防护和提醒,做到这个基本已经算起到了应有的责任。除了腾讯,世界上找不到第二家游戏公司,会这样花费大量人力、物力去做如此吃力不讨好的事情。早在去年,腾讯就推出了成长守护平台,通过“超级家长”和“WeTeam“两项服务来监控用户的游戏习惯。

其中,前者为家长提供游戏管控工具等功能。后者鼓励父母和孩子组成线上开黑,倡导父母和孩子建立互信、互动的平等伙伴关系。而在近期,腾讯在《王者荣耀》原有的“健康系统”基础上,将再度对防沉迷系统升级,具体措施是以北京为起点逐步扩散至全国范围内,启动《王者荣耀》所有用户的强制公安实名校验,未通过实名校验的账号将禁止登录游戏。

那么这么大手笔未成年防沉迷的投入,效果到底怎么样呢?其实就目前来看,防沉迷系统的效果是显著,未成年人玩游戏在线时间相比过往已经大大减少。相关的数据显示,健康系统使得《王者荣耀》目前未成年用户单日在线时长与去年高点相比下降约55%。

最后,其实小编想说,未成年沉迷于游戏其实跟腾讯公司没有很大的关系。其实从性质上来讲,游戏和体育区别并不大,根本的原因还是在于家长和老师如何去引导孩子合理分配好学习和游戏的时间。

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