上古卷轴:刀锋战士:论手游正确放出姿势,B社与暴雪的天壤之别

故事大概要从暴雪嘉年华说起,本来高高兴兴的游戏嘉年华,压轴的时候却放出了一款手游,那群脆弱的外国玩家顿时不乐意了,感觉自己受到了欺骗。毕竟与国内手游当道的环境不同,在国外,手游终究是上不了台面的东西,结果却被拿来做了压轴,其性质之恶劣可想而知。这也让一向以爸爸自称的暴雪慌了,以往都是坐等玩家跪舔的,谁知道这群小崽子怎么就发神经造反了。

在一系列的反向公关后,这事算是暂时性的揭过了。其实从一个旁观者的角度来看,暴雪没有错,这款游戏也没有错,错的是不该出现在嘉年华,更不应该当成压轴。外国玩家炸毛的同时,国内貌似也沸腾了,外国人接受不了手游,中国人接受不了厂商。从这方面也可以看出,暴雪并不是我们认为的那么神,甚至让玩家感觉到了一丝自大。

再反观B社,在宣布《上古卷轴:刀锋战士》这款手游作品的时候,他们明智的选择在了移动产品发布会,可以说完全是以一个彩蛋的形式亮相。然而就是在这刻意的淡化下,仍旧引起了许多老滚玩家的不满。于是B社反手放出了老滚6的预告,虽然全程只是一个LOGO,画饼之意表露无疑,但玩家还是架不住说了句:真香!

作为一个无脑的暴雪粉,这一次暴雪的行为,却是真的让我看不懂了,或许我们供的太高,已经不知人间几何了吧。上面说的这些,决计没有评论哪一款游戏的好与坏,只是单纯的在说移植手游的这个问题。或许在我们看来,手游移植司空见惯,毕竟国内“端游已死”,但是在国外,手游依旧没法成为主流。

对于《上古卷轴:刀锋战士》这款作品,说实话《无尽之剑》式的玩法,还不如大菠萝的刷刷刷来的爽快。最后的最后,我有一句话想送给暴雪:我以前和你一样也是位冒险家,直到我膝盖中了一箭。

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