微软收购黑曜石 游戏生态圈之路漫漫其修远兮?

我们都知道,微软已经是全世界最大的一个操作系统和商用软件的开发商,主要业务在于个人电脑和服务器的操作系统,办公软件、企业商用软件等… 微软旗下虽然拥有主流的视频游戏机产品线Xbox,但微软公司自己并不直接参与开发游戏软件,更多的是只作为一个游戏平台的运营商。不过在纳德拉担任微软公司首席执行官之后,微软斥资25亿美元收购了知名游戏《我的世界》的东家,这一收购让外界颇感意外。而今日更是曝出更大一个新闻,那就是微软今日在Inside Xbox上宣布。正式收购《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》和《星球大战:旧共和国武士2》的开发商黑曜石工作室,同时还一起收购了《废土》和《冰城传奇》的开发商inXile工作室。

这两家算不上是微软今年收购的第一批游戏工作室,在今年E3 2018上,微软就宣布他们收购了Ninja Theory、Compulsion Games、Undead Labs、Playground Games和The Initiative等多家游戏公司,其中最大的收购就要数Ninja Theory,这家公司曾经研发出了我们熟知的《地狱之刃》与《新鬼泣》。看来微软在收购脚步不但没有停止,还加快了步伐。如今,微软旗下的游戏工作室总数已经增加到了13个之多,这不但充实了微软目前在RPG领域的地位,也补充了Xbox目前的短板。微软多少钱收购这两家游戏开发公司,目前尚不得而知。

但关于黑曜石工作室不得不提

2006年3月23日,黑曜石娱乐与世嘉公司宣布双方将共同开发一款新的角色扮演游戏;游戏名为阿尔法协议,主题围绕现代间谍战争展开。该游戏于2010年6月1日正式发售。

2006年12月13日,世嘉公司宣布黑曜石娱乐将为其开发一款改编于异形电影系列的角色扮演游戏。这款游戏的开发随后被取消。另一款正在开发的游戏Seven Dwarves也在这一时期被取消。

2009年4月20日,贝塞斯达软件公司宣布其旗下辐射系列的新作品辐射:新维加斯将交付黑曜石开发。游戏已于2010年10月发行。

2010年2月11日,Red Eagle Games与黑曜石宣布双方将共同开发一款基於奇幻小说系列时光之轮的角色扮演游戏。

2010年度E3游戏展上的消息指黑曜石将为史克威尔艾尼克斯开发地牢围攻3。游戏已于2011年6月21日发行。

2011年12月1日,GameInformer报道黑曜石娱乐正在开发一款改编自动画南方公园的游戏,游戏将於2012年春发行。

与Sony、Nintendo(任天堂)相比较来说,微软自从推出自己的Xbox主机后,在游戏的产出上来说是相当少的。估计在玩家的印象中,Xbox这边能拿的出手的也就《光环》系列的fps游戏了。如今微软为了扩充自家游戏的产出,建立自己的游戏生态圈,也只能走向收购这条最捷径的路了。

微软又是一个主靠PC起家的公司,操作系统至今仍占有大部分的市场份额。而在游戏娱乐这块,微软只能算是一家后起的土财主。虽然有钱但没有任何技术优势,相对于Sony、Nintendo这些老品牌公司来说,只有收购多家可以为其提供畅销游戏产品的工作室,才能为自己带来非常不错的收益。在任天堂、索尼等依靠强势的游戏IP、差异化的游戏主机争夺市场时,微软在游戏生态圈上的布局还有有很长的路要走。

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