随着智能手机的快速发展,如果回顾智能手机这几年的发展史,就会很容易发现智能手机屏幕已经成为手机硬件中发展速度最快的硬件。多年前屏幕分辨率的竞争来自苹果。在iPhone 4时期,苹果提出了视网膜概念,并将在当时我们看来逆天的PPI指数、高分辨率屏幕呈现在我们面前,让用户第一次感受到细腻的屏幕。视网膜屏概念因此深入人心,大获市场好评。随后,安卓阵营奋起直追,投入大量技术研发,720p,1080p,2K,直至4K,手机厂商仅仅用了几年,就走完了笔记本几十年没有走完的路。
从iphone4的300PPI到如今的800多PPI。像素密度也如屏幕分别率一样,不断的刷新着我们的世界观,从最初的一次次惊讶,到如今的淡然接受,视乎我们也已经习惯了手机厂商为我们带来的惊喜。
近几年,随着2K屏的兴起,目前已形成2K屏与1080p屏共存的格局,它们是高端旗舰的主流标配,但更多的厂商在自己旗舰机选择上更多的偏向于2K屏。然而,我们对于极限的追求是永无止境的,在2K屏还尚未完成统一、成型的情况下,4K屏便急不可耐的杀入了市场。
然而就如同当年720p的时代,1080p屏幕出现时人们讨论着我们真的需要1080p屏幕一样。不过后来1080p屏用实力证明了他与720p屏的差距。但同样的情况在1080p普及的今天,当2K、4K屏进入我们视野后,市面上关于2K,4K等高清屏幕是否有必要的争论从未停止。
一部分消费者坚持认为,在小尺寸的手机上,搭载2K或4K级屏幕完全没有意义。单就观感来说,人眼已然无法分辨出1080p屏幕与2K屏幕的差别,更不用说4K屏幕了。这些屏幕的PPI数值早已超过了人眼极限。更何况,大部分2K液晶屏幕早就被爆出屏幕亮度过低的问题。并且,屏幕分辨率越高,对于手机硬件性能的要求也就越高,于此同时带来的功耗增加也是不得不考虑的问题。
但是,2K、4K屏与1080p屏幕的差别就真的看不出来吗?这就要考虑到一个问题“视距”当我们在使用手机时,如果眼镜离屏幕较远,那么在720p屏幕上也很难发现像素点,也就是我们常说的颗粒感。但当距离拉近后,我们则很容易看到屏幕中的像素点。而且当年乔布斯定义视网膜屏幕时,其326的极限ppi是在人眼距离屏幕大约10-12英寸的距离下的定义。也就是说在这个距离上,人眼是完全无法看到屏幕的像素点的。
而且随着智能手机的屏幕也越来越大,5.英寸、6英寸甚至是6.3英寸的手机比比皆是,更大的屏幕尺寸有助于浏览完整版的网页,获得更多细节。所以,分辨率的差异会导致细节的差别。
除了屏幕尺寸,手机屏幕的观赏效果也与观看距离有关。使用一款在线分辨率计算器进行计算,我们发现如果在20厘米的距离观看6英寸屏幕、4K分辨率相比1080P的显示效果会提升72%,显然2K屏幕是有一些帮助的。
然而,如果我们想获得更好的视觉体验,在将屏幕拉近后,仍然想要获得细腻视觉体验,那就必须通过提高屏幕分辨率来实现。而且,在正常情况下我们可能很难发现1080p与2K、4K的差距,但当我们在观看电影、电视,或者玩游戏,在画面高速运动时,就很容易发现它们在显示效果上的差别。
总的来说,手机屏幕分辨率与尺寸、观看距离有很大关系,虽然2K屏幕并非一定会提供十分明显的效果提升,但是在6英寸及以上的手机上,2K分辨率无疑会提供更多细节,所以在智能手机持续大屏化的趋势下,2K屏幕是具有一定意义的。
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