王者荣耀:KPL赛事改制,英雄池很关键,eStarPro恐成最大赢家

最近KPL发布了新规定,季后赛改制了。官方有意增加其他英雄的出场率,所以规定前六局比赛出场的英雄不能重复。这样一来,BP有了无限的可能。你可能抢到了强势英雄,而对手用弱势阵容去对付你,输了不亏,赢了血赚。改动之后,教练组的压力变重了许多。教练组不仅要考虑到阵容的合理性,还要为接下来的几局比赛做准备,不可能一局比赛选手超强势的阵容。虽然说官方没法通过游戏平衡来控制英雄的出场率,改变BP规则让游戏变得娱乐化,但是这样的举措确实能让比赛观赏性变强。

2018年秋季赛的季后赛就应用了这个新赛制,eStarPro恐成最大赢家。为什么这样说呢?首先,中单选手猫神的英雄池很深,所以eStarPro可以研究出足够多的体系,并且这些战术体系都有不错的效果。其次,eStarPro的边路都很强,诺言,兮兮,Alan,三个人可以练出各种组合的边路,适配性很强。最后,eStarPro的打野星辰很涝,他们终于有机会试用一下Alan的吃草型打野,或许这种打法会有出其不意的效果。而且eStarPro还有小怪兽,酷酷这样的潜力打野,可以说是有很多选择了。

现在86个英雄,除了10来个强度可以排到T0级别,还有20个左右的T1级别的,T1级别的那些英雄在现在的比赛还上不了场不是因为不强,而是因为前面10来个太强压缩了他们的上场空间。现在T1级别的英雄基本都解放了,至于队伍会怎么用,就看要教练组的研究了,什么样的组合可以让收益最大化,这都是需要实践才能得出结论的。eStarPro的选手英雄池是先天性的优势,有了这个优势就得运用好。

通过改变规则来让更多的英雄出场,在BP里加入一些新的博弈,这种博弈可以说是一个很有意思的点。王者荣耀作为一款手游,注定了职业化不可能进行得彻底,要考虑娱乐性。你要追求真正的职业赛事,你可以去看lol,dota职业联赛,比手游moba要专业得多,这也是受手机限制没有办法。所以KPL改制是正确的选择,这样才能在留住观众的同时吸引更多的人来看比赛,英雄多了,观赏性就强了。KPL里的队伍都得扩大自己的英雄池,这样才能以不变应万变。

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