斯坦李走了,但他却给游戏界留下了一笔宝贵的财富

斯坦•李走了,老爷子的离去让无数漫威迷悲痛欲绝,这个创造了“蜘蛛侠”“钢铁侠”“绿巨人”等一系列经典角色的造物主就这样回归主宇宙。前不久刚上映的《毒液:致命守护者》中老爷子还牵着一条狗亮相,这一幕让很多熟悉他的观众都会心一笑,没想到才过去不到一个星期却已天人两隔,世事无常啊。

虽然老爷子回归主宇宙让漫威迷心碎,但他却给游戏圈留下一笔宝贵的财富,他所创造的那些经典角色早已不再局限于漫威电影动画当中,还被改编成游戏在全世界传播。以前段时间备受热议的《蜘蛛侠》为例,自从上线PS4平台以来一路畅销,仅三天时间就卖出330万份,可想其受欢迎程度。

《蜘蛛侠》只是一个典型,老爷子笔下那些漫威超级英雄其实有很多都被游戏圈青睐,早已形成完整的IP体系。如今老爷子虽然离去但是这些经典却会一直传承下去,从而形成独特的漫威文化。同样,在我们东方也有相应文化体系与漫威文化相呼应,那就是神话传说和仙侠文化,如《西游记》《轩辕剑》《古剑奇谭》这些就是东方文化体系中的经典之作。

以《古剑奇谭》为例,其实它跟《蜘蛛侠》就有很大共通之处,都是由单一IP经过多元化发展自成一个完整的体系。从单机版游戏发展到电视剧《古剑奇谭》,最后又上线网络游戏《古剑奇谭OL》,这些都是通过原生IP不断发展而形成的结果,也正是这些经典的作品相互衬托,才凸现出来这些IP的重要性。

除了IP拓展之外,《古剑奇谭》在多元化发展的同时在不断的弘扬中华传统文化,《古剑奇谭》单机版讲诉着上古神话故事,《古剑奇谭OL》则通过交互性较强的网络环境来宣扬华夏特有的仙侠文化。烛龙正是通过这种方式,让古剑奇谭系列游戏的玩家时刻受到大环境熏陶,从而对传统文化产生眷恋感和崇敬感,这才是为什么古剑奇谭系列会成为经典之作的主要原因。

唯有经典,方能传承,也希望《古剑奇谭》这些东方经典IP能像漫威文化那样一直流传下去,最终铸就成一个真实的仙侠宇宙吧。

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