新英雄沈梦溪大概率将是一个最强中单,可以看做是加强版的干将,他不会畏惧任何刺客。打个比方吧,这个英雄就像法师里面的裴擒虎,融合了法刺与炮台的优点,机制太好。大招覆盖整个中路,无脑消耗,无法反制(天克盾山,因为技能范围太广,超出盾山一技能番位了)有击退有眩晕还有位移(还是可以穿墙的位移!!)二技能追杀神技。大招范围超过初代干将,整个一加强版干将,技师预判准一点,简直没人切的死。
一句话,这个英雄简直为hero量身定制打造,除了控制偏少发育期稍长简直毫无弱点。(很适合四保一打输出,伤害也挺高)这英雄一出,弈星是不是彻底没人用了?同样是远程消耗,中后期输出爆炸,没有特别强的硬控,大招定输赢。沈梦溪比弈星好玩太多了,各方面都完胜。弈星除了被动名刀和大招逼塔,完全没有优势,玩起来也好无聊。
二技能可以说是神技了,一倍加速,可以让一技能成移动炮台,也可以逃命,可以翻墙,真挺6的了,但本人对三技能不是很满意就是扔的远了一点,可以从中路扔到蓝buff那里,唯一亮点就是四级前一二技能配合秒杀脆皮。如果没机会的话,正常对线的沈梦溪太亏了,单个技能伤害真的没眼看。二技能的机制的确挺不错的,但是这个技能放在战士坦克身板上会更好,法师这种技能,前期有点用,中期根本不敢进去啊,在抵抗鞋面前没有效果而且身板很脆,进去就得闪现还不一定跑得掉。
沈梦溪我觉得拿来打功能消耗会不错,被动减速加视野,出冰霜法杖,技能多一直减速控,半肉打法,抵抗鞋 冰霜法杖 面具 极寒风暴 梦魇 法穿棒,伤害虽然不高但是一直控。当沈梦溪的CD叠加到40%,1技能储存后显示释放间隔为1.2秒,但是在沈梦溪开启2技能后,使用1技能后,技能间隔变成了3S+,这个问题在技能说明上也没有说明,我个人认为这个BUG对新英雄的影响确实有点大。
后期的团战中,沈梦溪在初期的对峙阶段就可以用1技能来消耗对手,有个细节是他的被动可以探测草丛,因此有时候可以用技能来打下草丛,看看又没有埋伏的,千万不能脸探草丛。虽然他的2技能也很强,但一般没有强行入场的必要,2技能最好是用在对手来切的时候,然后1技能反手击退这些刺客,反杀也很轻松。
整体来说,这个英雄在目前的强度是非常高的,很可能之后还会削弱,英雄难度也不算高,毕竟大部分伤害技能的释放距离都很远,大家可以多多练习,这里卑微小欣,喜欢的小伙伴记得点赞!
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