即使一身神装还是得回归生存本源!明日之后助你找到末世生存之道

随着游戏市场的不断发展,手机游戏也在不断的拓宽,其中就有很多饱受好评的手游受到追捧,游戏的模式呢也都大相径庭,基本都是以满足玩家的游戏体验为主。而近日网易推出的明日之后就打破了这一惯例,玩家从游戏开始就要遭受NPC的全服追杀。

现如今,为了迎合手游玩家的市场,很多游戏开始了自动模式运营,一键挂机,一键寻路,一键刷级等等,很多都是极大的方便了玩家的需求,可以说时过家家式的游戏成长过程,当然这种方式极大的方便了一些对游戏不太了解的玩家和手残玩家的感受,但是也很大程度的降低了游戏的可玩性,最近的明日之后就推出了与众不同的营销模式。

在宣传中明日之后官方声称这款游戏,从开始就有诸多等级很高装备很好的NPC对玩家经行追杀。抢先体验的玩家纷纷表示体验极差,这这么玩嘛,可见要想在明日之后中生存还是非常辛苦的。

明日之后的背景是一个受到感染的世界,玩家需要克服病毒导致的变异体人类的攻击,并应对恶劣的天气与敌对玩家对抗的游戏模式。玩家在游戏中可以收集物资,采集资源,从而制作所需要的战备物资和防护用具以及武器。

首先游戏中存在了大量的丧失,也就是在背景中受病毒感染的变异人类。在野外与丧失接触可以说是游戏所必须经历的一个部分,对抗中,丧失会对你攻击,你会掉血,如果被病毒感染你的健康值会呈现大幅下降。并且到了夜晚,丧失会成群结队,若是在加上暴雨天气,变异体会出现狂暴,那么如果这个时候玩家还在外面会非常危险。

其次与绝地求生等求生类游戏一样的是,明日之后中也有轰炸区的存在,这也要求玩家在搜集中迅速转移至安全区域,并且游戏中的人类NPC也不是善茬。游戏中镇守战略要塞和流浪的雇佣兵会随意的对玩家经行进攻。

要不这么玩家纷纷表示游戏太难了,一落地可以说就是全员NPC都在对玩家造成着威胁,也让玩家的压力非常大,这当然也让游戏更加的紧张刺激,可玩性大大提高,代入感很强。游戏前期,玩家是最不愿意遇见NPC的,因为对方往往在你手无寸铁的时候,已经具备了三级甲三级头,并且还有武器,你说猛不猛,不跑还能活?

当然了与绝地求生等其他游戏一样,每个游戏都有LYB,明日之后也不例外,说的好听点是由头脑的玩家,其实就是鸡贼的偷屁股贼,在你斩获强大的物资装备沾沾自喜的时候,LYB可能已经埋伏在你附近,趁你不备偷袭你。

游戏得以进行主要仰仗这三个要素,就是玩家所设定的幸存者所时刻变化的饥饿值,健康值和生命值。我们不仅要保证自己不受伤害,同时也要有足够的实物支撑,这三个要素但凡有一个不达标,就会导致玩家游戏失败,病死或者饿死等。

由于游戏刚刚运营,也有许多需要开发的地方,笔者也是刚刚接触这款游戏,广大网友也可以互相支支招,分享分享宝贵的经验,最后祝大家游戏愉快!

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