今天公布新规则以来,专区里呈现人人喊打之势,我作为一个佛系玩家,但却是kpl的忠实粉丝,YTG和RNGM的比赛基本上场场都看,其实现在kpl的比赛有一个很大的问题就是bp和套路单一,基本上每个版本经过几场比赛后,ban选的英雄就固定下来了,唯一的亮点就是偶尔出现的小概率英雄,其实这真的不怪职业选手和战队,这是王者荣耀这个游戏,或者是说手游的特性所决定的。
手机只有一个屏幕,又要精彩,又要有操作,它不像端游一样有鼠标和键盘,有大量多样的操作组合。另外,移动游戏如果设计的过于复杂,那不就完全背离了手游的初衷了吗?新规则可以让职业选手也开始关注那些路人常玩的“坑bi”英雄,一定会带来新的组合和套路,这让比赛更贴近我们的游戏,不也是一个好事吗?
因此我们可以稍微理智的看待这个问题,至少没必要一开始就戾气十足。这种新的bp规则是moba游戏的第一个尝试,即使它被时代证明是错的,那勇于改革不也应该收获掌声嘛,我们既然支持kpl,那就理智的看待。
这种bp规则本质意义上就是:我们无法使其他英雄与强势英雄在同一水平线上,所以我们让强势英雄只能上场一次。 但是高水平的比赛本来就可以告诉玩家那个英雄强,这么一改,本来策划对那些极端强势的老牌英雄挥刀就又慢又钝, 现在会不会连改都懒得改。我觉得无可厚非,可能是地图大小的天然缺陷或者是其他等等原因,反正结果是策划已经无力改变高低端局极端差异的现象。
这个机制出来不就是另一个角度的“比赛服和正式服割裂”,这不就是一群马克,木兰,露娜等等玩家喊了那么久想要的吗,以后调整胜率就可以按照英雄榜单胜率调整,不用再被kpl牵制,我不评价好坏,但是这确实是一种解决办法,喷的人也想想有没有更好的办法。我赞同他做尝试 但不应该在比赛中间突然做这样的转变。起码应该能季后赛结束,冠军杯的时候。
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