中肯评测向解析《明日之后》为何上线多日,热度只增不减?

哈喽小伙伴们大家好,这里是诚然。《明日之后》全面公测正好一个礼拜了。虽然短短一个礼拜,但是却闹出了不小的风波。因为游戏开测人数爆棚,十分火爆,关于游戏好不好玩却在网上产生了一些争论,但是据数据分析明日之后热度却只增不减,今天就来聊一聊:为什么一款爆火的游戏也有会有争论呢?

首先,根据玩家们的评论以及我们实际游戏体验来评测下这款游戏到底如何。

游戏的第一印象:游戏题材和品质。

题材其实不用我多说:丧尸感染,末日“废土”世界的生存游戏题材。“丧尸”题材游戏并非新起,但是《明日之后》作为国产末日生存题材游戏还是属于领先探索阶段。现在成熟的技术+经典题材+手游会呈现怎样的状态呢?

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《明日之后》由网易花费三年时间自主研发,在美术画风和操作手感上更适于国人,游戏的画质从低画质到电影级画质在手游上实话说算是很精良的。

其次,在游戏还原度上《明日之后》在国内手游中也算数一数二。这里的还原度体现在环境的真实度上。尤其是游戏内的天气系统,晴天,雨雪,沙尘暴等多种天气增加代入感,天气不仅仅可以影响到玩家的各种身体数值,还能影响地图资源。比如雨天地图上会出现蘑菇等等。

说到蘑菇也就要说到食物了。虽然《明日之后》中的食物种类确实很多,甚至你还可以自己打造黑暗料理,但这些食物实际除了果腹还会有很实用的作战BUFF效果。之前文章中有具体谈及,所以这里就不多说了。

游戏的普适玩法。

《明日之后》作为一款末日生存游戏,玩法其实也很简单:活着-采集资源-建造基地-游戏探索-游戏挑战(包括PVP和PVE)-强大的活下去。但是很多玩家对其中的PVP玩法似乎有一定的不满,其实盲目喷玩法是不理智的。

我很能理解你们,但末日环境之下,想要和平想必是不可能的。不管是现实也好还是游戏世界,生存玩家之间不可能全部都是和平共处的。而《明日之后》在此基础上加入的PVP玩法其实是更能让玩家们体会到生存环境的恶劣性。

一款游戏只有PVE那只能是单机游戏。其实说实在话,我个人的确更倾向于PVE,但是游戏本身并没有错。虽然玩家可以有不与游戏内其它玩家对抗的选择,但……《明日之后》是一款末日生存游戏,我们并不能因为自己的喜好而去批判这个游戏的玩法。

游戏并无完美,并不是适合每一位玩家。

每个游戏其实都会有它的受众群体和生命周期。比如有人喜欢沙盒游戏,有人就喜欢狭小的空间;有人喜欢即时战斗游戏,就有人会喜欢回合制游戏,这才是矛盾的关键。

那么那种玩家适合这款游戏呢?

①喜欢沙盒,探索,自由度高的游戏玩家。

②热爱“废土文化”喜欢末日题材游戏的玩家。

③喜欢新鲜刺激的游戏玩家。

④无理由的热爱玩游戏的玩家。

看到这里其实标题之中的问题的答案其实已经很明显了,《明日之后》并不是一款完美的游戏,因为事实上没有任何一款游戏,能让所有玩家满意,而且创新的背后,也是往往面临着争议。但这是一条应该会走很远的探索之路,如果你曾经期待过或者喜欢过这款游戏,那么请你和它一起成长吧。

本期内容就到此结束了,这里是诚然,我们下期内容明日再见。

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