《明日之后》上线遭大量吐槽?玩家:请给新品类游戏一点时间

​《明日之后》作为一款背景为病毒末世的人类生存游戏,在正式公测之前可谓是拥有着极高的期待度。作为一个错过了内测机会的玩家,这款游戏在前期所宣传的电影级的CG画面和独特的游戏玩法等亮点,都对小编有着强大的吸引力,从预约后到开服前都一直在心焦地等待,在公测即将来临时甚至在倒数读秒。

然而在公测之后,尴尬的一幕出现了,玩家太多导致服务器爆满,许多玩家被挡在门外无法进入游戏。

对于期待感满满的小编来说,这样的开始显然不能让我满意,相信其他玩家也跟小编是一样的感觉。所以就在游戏排队事件之后,网上逐渐开始有了一些负面的风评,说什么游戏不好玩啦,游戏品质太低了之类的。

那么这款游戏真的就这么差吗?玩过游戏的小编告诉你,当然不是这样啦,从它在游戏前期能够得到众多玩家的肯定其实就可见一斑。在客户端迅速得到稳定后,小编对《明日之后》进行了实际体验,然后只有两个字可以评价我现在的心情:真香!

但我也能理解部分玩家对游戏的吐槽,因为《明日之后》末日生存玩法可以说是一种全新的品类,画面真实度相当高,但这也许会让部分玩家出现晕3D的情况。而有一些玩家本身偏爱单机,但《明日之后》却是一款强调多人协作的生存游戏。

对于这款游戏来说,小编感受最深刻的就是付出就会有收获。资源的获取过程比较辛苦,刚开始也只能制作弓箭打怪物,但努力过后会得到回报,这种满足感让人享受。同时,《明日之后》还有万人同抢的世界boss,这种联机体验是非常畅爽刺激的。

无论怎么说,网易的研发团队绝不是庸才,《明日之后》在目前的手游市场上是一款相当不错的游戏,无论是从游戏的五档画质,最高可达电影级,最低适配2G的手机,还是独特的以丧尸为主的末日世界观。在这个题材设定新颖、丰富且充满自由度的世界里,每个人都能找到自己的乐趣。

2018年游戏业可以说是进入了寒冬,《明日之后》作为一款具备独特玩法的游戏横空出世,上线前1500W的预约量足以说明玩家的期待,这也是为行业打了一针强心剂。而它未来的表现如何,也非常让我期待~

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