开放世界的新起点,《荒野大镖客2》里令人惊叹的细节

开放世界对游戏玩家已经是个见怪不怪的形式。什么是开放世界,各种能看懂或看不懂的介绍都有,但对于玩家来说,它是一种游戏体验,那种无限接近真实世界运行逻辑的感觉,而最近发布的《荒野大镖客2》再一次为业界树立了标杆。

说起开放世界,游戏玩家都会想到GTA系列,而《荒野大镖客》则是R星旗下另一个大IP。大多数国内玩家并没有玩过8年前发售的一代作品,可这并不妨碍它成为神作,如果说GTA是集成R星最优秀的团队合作的成熟产品,那么《大镖客》就是R星的尖兵,最新的技术和设计都会运用其中,大镖客一代的成功,为后来的GTA奠定了基础。

这部耗资8亿美元,成本高《GTA5》3倍的作品,不仅为玩家还原了一个真实狂野的西部世界这么简单,它将真实世界运行的逻辑框架嵌入其中。

对细节的刻画,是R星擅长的部分,这次更是无以复加。任何关于剧情的讨论都是多余,因为开发者构建了一个自由且自洽的真实世界。我们来看看那些令人惊叹的细节。

马 —— 牛仔最亲密的伙伴

在一代中,游戏里为主角设计了标志性的套马杆任务。为了让这个动作更加真实,R星花费数年时间,专门购买特技马匹进行动作捕捉。

在游戏中,马是你最亲密的伙伴,是你的移动军火库。

喂食和梳毛能够巩固你和坐骑之间的感情,这项数值就决定它们对口哨的反应时间,在枪战时的冷静程度,以及是否能够使出花式技巧。

最令人印象深刻的是因为亲密度过低被马踢死的这位老哥。

粘上泥的衣服会变成深棕色,之后会随着时间的推移慢慢变成浅棕色。在其他如血液和雪这类会覆盖在衣服上的东西,它们在衣服上的变化也和现实中一模一样。同样的,当你将狩猎的动物尸体从马身上拿下时,血迹依然会沾染在马的皮毛上。

随机的NPC

随机反应的NPC是《荒野大镖客》里重要的特点。玩家在路上会碰到各种陌生人,被绑架的女农场主,被蛇咬或被狼群攻击的路人,或是两个决一死战的牛仔,邀请你比赛的猎人。如果你介入这些事件,还可能产生更深的关联。

如果曾在酒吧打过架,下次再进入酒吧时,酒保会过来警告你不要惹麻烦,甚至是赶走你。

这些在玩家看来,就仿佛是NPC都拥有了记忆力,这种细节的刻画也让大家更加具有代入感。

在另一个场景里。

路边的演奏者,演奏每首歌曲的动作是不同的,绝不是一个动作万首曲。

这丰富庞大的随机体验背后是2000多页的剧本和50多万条的对话以及超过30万个镜头的投入,别忘了还有辛苦写脚本的程序员,要知道触发这些反应的都是脚本程序呐。

丰富的生态系统

本作有超过200种野生物种,它们分布在相对应的生态系统中。即使乌鸦和渡鸦这种少见的动物都可以猎杀。玩家要做的是猎杀普通动物,等待尸体腐烂,引诱其上钩。

在完成任务的路上遇到一条朝自己狂吠的猎犬,在爱抚了它的头部之后,猎犬变得温顺起来,下次再来到瓦伦丁的时候,这只狗就会认得主角了。

真实的场景天气

R星塑造了一个近乎真实的美国西部,满山积雪的高山,坑洼泥泞的沼泽,嘈杂的城镇,视野开阔的草原。多种截然不同的地貌,不同韵味的自然风光,仿佛装载了世界的任何角落。

最厉害的是,天气的变化居然和真实世界一模一样。下雨前的乌云密布,下雨时建筑,地面的变化,甚至雨后闷热的空气都被细致的表现出来。

毫无疑问R星的每次出手都能震撼游戏届,《荒野大镖客2》已是公认的业界标杆级产品,也将成为之后几年其他厂家和游戏制作团队努力的范本。甚至我们能从其中窥探到《GTA6》的模样。

★★★

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