《暗黑破坏神:不朽》:手游版本即将推出 是妥协还是进步?

《暗黑破坏神》这款游戏的地位实在是太过重要了,可以毫不夸张的说因为它的出现而引领了一个游戏时代,暴雪再一次的奠定了它游戏霸主的地位。在九十年代它的游戏呈现方式极具开创性,在那个2D平面占据游戏市场的时代,《暗黑破坏神》的游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏内所有的场景全部都是以即时的立体投影方式呈现。不仅有出色的显示明暗效果,整体的移动效果也特别流畅,魔法的攻击效果也非常华丽。再加上游戏内众多的武器、防具和道具都极大地丰富了游戏的内容体验。这款作品的发布成功的影响了后世的游戏机制,这之后很多游戏都借鉴了它的风格。

预告片

时间线向后衍生到新千年,进入新千年以后暴雪的《暗黑破坏神2》也正式推出,不出意料的也获得了成功。在这之后网游市场逐渐崛起,玩家们早已经不单单满足于单机游戏,暴雪也为了适应市场变化将注意力放在了《魔兽世界》的研发、推广与运营上。很长一度时间《暗黑破坏神》这个项目都被搁置,直到2015年才推出了单机系列的第三部作品,移动互联网时代的来临早就已经改变了整个游戏市场的格局,即使是像暴雪这样的大公司也不得不向市场妥协。《暗黑破坏神:不朽》也就应运而生。

技能特效

中国市场可以说是最大的手机游戏市场,各大游戏厂商都想在这一波红利面前能够分一杯羹,网易更是其中的佼佼者。精准的游戏定位、成熟且老练的运营,都让他们推出的手游一次又一次的成为市场上的爆款,在获得游戏收益的同时也树立了游戏的口碑。暴雪虽然名声在外,但在手游市场和中国玩家的需求面前它也是个新手,找一个可靠能够信赖的伙伴是重中之重。中国人自己肯定最了解自己的需求,网易就顺理成章的成为了首选合作伙伴,网易也看中了《暗黑破坏神》这个大IP,两方势力联合开发更能推动这款手游的传播。

boss

网易的整个品类中唯独缺少MMOARPG游戏,《王者荣耀》的火爆也让他们看到了这一类型游戏在移动端的潜力,现如今得到了暴雪的授权《暗黑破坏神:不朽》说不定可以帮助他们打开这一市场。《暗黑破坏神:不朽》的故事背景承接单机,时间线是在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,故事是讲世界之石破碎后。碎片中仍旧残留强大的腐化力量。迪亚布罗的手下希望用这股力量重新召唤恐惧之王。世人认为大天使泰瑞尔已经死亡,留下人类来处理残局。腐化的世界之石碎片污染了整个大地,并且引来了远古的恶魔,恶魔想利用碎片的力量控制人类。

游戏试玩

《暗黑破坏神:不朽》中职业的设定保留了之前单机版本一定的内容,六大职业一共分为:野蛮人、圣教军、狩猎魔人、死灵法师、秘术师和武僧。这只是试玩版本,随着时间的推移还会听从玩家的建议加入更多的新职业。游戏中玩家与玩家之间能在野外一起互动、挑战各种不同的怪物、获取珍稀的道具等玩法。还能够体验地下城副本,玩家可以和其他玩家一起挑战副本,包含自身在内人数最多四人。副本的难度等级是递增的,在副本中玩家可以专心对付怪物,并不会有野外玩家闯入战局。

暗黑破坏神:不朽

游戏行业变化迅速,在一波又一波的游戏面前如何吸引玩家的注意力,这是每个游戏厂商都亟待解决的问题。现在市场上充斥着太多的山寨和劣质手机游戏,挣钱当然是必要的任何行业要想长久发展都要商业化,只是有些厂家本末倒置了。将游戏内容和体验做好自然会不断有玩家涌入,赚钱不过是配套的事,优质的游戏哪里会愁没钱赚呢?网易在游戏行业深厚的累积,在整个移动游戏端的深刻布局相信都会给玩家带来不一样的体验。目前游戏还在开发中,到时游戏上线大家可以去体验一下这款由网易和暴雪联合开发的《暗黑破坏神:不朽》。

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