众所周知,《刺激战场》与《全军出击》一个由“光子工作室”开发,另一个则是“天美工作室”,而这两款游戏都是由端游“绝地求生”而演变来的“手游”,这两款游戏刚出的时候,小编认为刺激战场完虐全军出击,但是全军出击好像在近期的版本更新中表现出彩,原本稳坐稳输的“全军出击”后来居上,这让“刺激战场”多多少少产生了危机感,接下来小编为大家分析这两款游戏谁才是最后的赢家。
小编还记得当时内测阶段,全军出击的宣传力度比刺激战场大的多,好像请了很多明星代言,当时小编也直接下载了全军出击,但是玩过之后感觉“全军出击”真的很水,比如载具有时候开的好好的,突然就跳来跳去,画面也很一般,甚至可以说用不忍直视来形容。而同样的,刺激战场在还原度方便完爆全军出击,而且在相同的画质下刺激战场也是略胜一筹。
在色彩方面,全军出击的色彩确实比较鲜艳,感觉就是符合鲜明阳光的风格,而刺激战场色彩度则是偏暗,更偏向大部分枪战端游的类型。
而且全军出击上手难度较小,枪械的后坐力也较小,自动跑毒的功能也很方便,相对于第一次接触这种游戏的新手玩家比较容易上手,而相对于刺激战场,则后坐力大,对于新手玩家并不友好,适合有一点这类游戏基础的玩家来操作。还有就是全军出击的操作手感确实令人比较失望。
刺激战场的地图比例是完美还原端游的,地图更大,增加可玩性,节奏更慢。
而全军出击的地图较小,估计天美是想的是,图小会让玩家容易熟悉地图,节奏更快。
但一次更新过后的情况下,小编打开全军出击玩了一局,惊讶的发现,全军出击的画面感竟然和刺激战场不相上下,而刺激战场虽然也有更新,虽然全军出击更新了很多内容,但是全军出击的操作手感依旧不如刺激战场,尤其是全军出击的按键布局感觉很不舒服
综上所述,全军出击虽然做得很努力,一直在做优化更新,但事实上刺激战场也是不甘落后,以用户的口碑来说,刺激战场还是做得比较完善,全军出击仅仅是有“潜力”反超刺激战场而已,就目前来说,全军出击还有很长的一段路要走。
以上就是小编对《刺激战场》与《全军出击》这两款游戏较为公平的分析,你对这两款游戏有什么理解?欢迎在评论下方留言讨论。
小编每天都会为大家分享游戏中的那些事,期待大家的关注哦。
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