Adobe 谈 AR 创作工具 Project Aero 的定位、机遇与未来

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Adobe 十分看好 AR 赋能创作者的未来

(映维网 2018 年 11 月 20 日)每一年的 Adobe MAX 都是创意社区庆祝迄今成就,并展望设计与创造未来的大好机遇。所以 MAX 是发布 Project Aero 的绝佳机会,这款完全集成的工具将允许零编程基础的设计师自由创建增强现实体验。

AR 是一种真正的变革性媒介,是设计师创建融合物理世界和数字世界体验的一种方式。当前的 Aero 仍处于早期阶段,封闭内测才刚刚开始,但社区已经对其潜能感到十分兴奋。

在 Adobe MAX 的主题演讲中,Adobe 首次产品官兼 Creative Cloud 执行副总裁斯科特 · 贝斯基(Scott Belsky)谈到了他们的 AR 战略。

斯科特指出:" 如果没有令人惊叹的,交互式动画内容来丰富这种新媒体,AR 将毫无意义。我们的责任在于确保你的工具,即你正在使用的工具能够为诸如 AR 这样的未来媒介搭建桥梁。"

Project Aero 是一款 AR 创作工具,但它能够对接其他工具,并与来自 Photoshop,Illustrator 和 Dimension 等平台的数字 asset 相关联,同时利用 Adobe Sensei AI 技术和蓬勃发展的集成和扩展生态系统。设计师无需掌握编程技巧即可创作 AR 体验,并以新的方式利用现有的 Creative Cloud 工具来将创意变为现实。想象一下,你将能借助先进的照明和纹理效果来将 2D/3D 艺术作品和客户项目叠加在周围的现实世界中。这就是 Aero 的力量。

1. 沉浸式设计与市场营销机遇

Project Aero 和 Adobe 的整体 AR 战略将对设计过程之外产生影响。增强现实将对未来沉浸式营销体验的影响十分巨大。Adobe 的首席技术官阿布伊 · 帕拉斯尼斯(Abhay Parasnis)在主题演讲中邀请了阿迪达斯设计技术的高级总监西蒙尼 · 萨诺(Simone Cesano)解释他们是如何在营销和创意方面进行 AR 革命。

"AR 带来了一个全新的数字画布,允许我们用无与伦比的深度来叙述独特的故事,并且仍然能够为消费者维持直观性。" 萨诺如是说道,并进一步解释说阿迪达斯对与 Project Aero 团队合作感到非常兴奋。在谈到 Aero 和 AR 将如何改变消费者理解产品并与之交互的方式时,萨诺表示 " 可能性无穷无尽 "。

通过 AR 创建沉浸式体验的能力同时可以对商业世界之外产生影响,因为艺术家同样在使用 Project Aero。在 MAX 大会上,Adobe 创意入驻艺术家娜丁 · 克洛德赛伊(Nadine Kolodziey)将她的艺术整合至 AR 画布之中,她说道:" 将模拟的,基于研究的作品整合至(增强现实)中,社区就可以体验我在自己工作室中所发现的内容。"

2. 更好的还在后头

自 Adobe MAX 以来,Project Aero 正在不断发展。在苹果十月的活动中,Adobe 产品经理全特尔 · 本森(Chantel Benson)演示了即将推出的加入 Project Aero 功能的 Photoshop for iPa。这暗示了 Adobe 正致力于帮助设计师在 Photoshop 及其他工具创建 AR 体验,并利用世界上最强大的硬件和技术。

Adobe 指出:" 我们致力于与社区合作开发 Project Aero,包括在 2019 年发行之前和发行之后。Adobe MAX 只是第一步,我们希望你在这一过程中与我们共同优化 AR 创作工具,从而帮助设计师能够轻松创建更强大的沉浸式内容。"

文章《Adobe 谈 AR 创作工具 Project Aero 的定位、机遇与未来》首发于映维网.

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