笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰!各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,本文偏研讨向,欢迎参与文末的互动。说实话,法师的龙鹰之灵公布的时候,我还是有点儿失望的,2费0-3的身材,并不算是很优秀!
不过呢,大家可能都会更愿意关注它的效果“玩家的英雄技能会对目标+目标两侧的随从生效”,我想,99%的小伙伴都会想到这是个手动随从版的“迸射流星”!唯一的遗憾是,它是一张偶数卡,否则,奇数法可能就真的有了毁天灭地的强大能力。
坦率地讲,考虑到法师的基本指导打法已经基本成型,我预感龙鹰之灵可能只是看上去很强,如果改成1费我会更满意——2费搭配不了奇数套路,否则和新的随从卡吞火者互动还行,3费又太贵!以后的法师往往会面临3个问题:是选择奇数法、偶数法?还是自然数法?
目前偶数法缺的牌太多,DK用不了强度下滑的厉害。而奇数法看起来还不错,但能用的AOE可能只有呼啦、黑猫+迸射流星、玛里苟斯+迸射流星、龙鹰之灵+英雄技能,而且,如果用龙鹰之灵+大胆的吞火者,1回合就能造成9点伤害,7费召唤大螺丝的难度大大降低。大胆的吞火者+发条机器人+火冲2连的效果不管是变身DK前还是变身后都是摧枯拉朽般的一波压制!
对比起来,或许传统法师套路会略胜一筹!毕竟,有巨龙之怒的加持,面对较大的场面就会显得很轻松。由于拥有更加平滑的法力曲线,避免了奇数法在前期苟活比较困难的尴尬境地。更为重要的是,DK+龙鹰之灵+大胆的吞火者的互动,在后期对场面形成的碾压力是巨大的!而且,真正的随从法可能慢慢崛起,冷门卡怨灵之书、大法师阿鲁高、星术师等也可以慢慢进构筑了。
总的来说,2费的龙鹰之灵强度一般,补强作用要看场面,属于有待开发的好卡!那么,各位玩家伙伴,你们觉得这张卡的质量如何?期待在评论区看到你的真知灼见!码字不易,欢迎关注,祝你一箭入魂,一包3橙!
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