爷爷,你关注的游戏更新啦!
生存游戏《DayZ》近日宣布销量突破400万份,另外,经过五年的EA,该作上周终于正式宣布进入Beta阶段。
因为是最早的类吃鸡游戏,《DayZ》被不少人看作“吃鸡鼻祖”(《武装突袭2&3》皆是MOD)。目前,已有不少玩家为完成“爷爷”的遗愿选择回归~
Bohemia Interactive认为测试版更新是《DayZ》的“转折点”,预示着“今年晚些时候”将发布一个完整的1.0版本。
测试版更新增加了大量内容,包括基础建筑,私人服务器,mod工具和Steam创意工坊支持,并且还修正了NPC AI,车辆,地图,引擎和网络代码。
官方的目标是让《DayZ》1.0正式版能给玩家带来稳定且足够有趣的体验。
Bohemia Interactive的首席制作人Eugen Harton也表示,“我们在推出PC测试版之后的日活玩家人数增加了一倍以上”,在11月11日测试版推出后不久达到了峰值的12725人,之后稳定在9000人左右。
《DayZ》Beta版主要亮点:
·游戏引擎改变
·游戏和网络性能的改进
·基地建设到来
·对车辆载具进行大量改进
·僵尸和动物有更精细的AI
·地图画面会更加优秀
·玩家能运行自己的服务器
·支持MOD修改
此外,Beta阶段的《DayZ》售价不会改变,但在正式版推出后价格可能会有所变化。
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